类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么?

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    乱码只服《史丹利的寓言》!(最近服吹哥)

    金正黄琪露诺酱爆鱿鱼 等 6人赞同

    和题主的想法不同,我认为集换式卡牌延长寿命的主要方法(唯一方法?)就是更新。

    我在非常菜的情况下玩了上千小时《炉石传说》,让我一直玩下去的动力就是策略和环境的变化。而一个成熟的版本策略和环境都是相对固定的,因此只有不断引入新的机制才能延长游戏的寿命。

    那么回到问题本身,是什么决定了集换式卡牌的寿命呢?我并没有什么自己的看法……但是我可以转述一下目前普遍的观点:有限的机制决定了卡牌游戏的设计空间,当一个卡牌游戏用尽了所有有效的机制的时候,就会没有值得更新的内容,寿命也基本上结束了。

    关于集换式卡牌游戏的机制都有哪些,事实上有没有可能耗尽,旅法师营地的这篇文章很值得一读。其实这才是这篇回答的本体。

    发布于 2017-12-20 01:20:03 2 条评论


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    Futurama从事游戏媒体行业,也算懂个皮毛

    取决于抽卡频率


    3年炉石老玩家,去年弃坑,从半年1次抽卡,变成3月,直接拜拜吧

    发布于 2017-12-20 09:01:18 0 条评论


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    zc74560独立游戏爱好者

    卡牌数量、平衡型:平衡型不够的话很多卡牌也都是凑数的

    机制复杂度、游戏流程(回合数)、玩家热情(人多寿命相对变短)


    第一批阶段生命周期尽量长并不是一个很好的选择吧,出够足量观察市场,再发售第一个dlc更好些,第一阶段的目标应该为卡牌描述尽可能简单,让玩家轻松上手游戏,突出游戏特色。

    发布于 2017-12-19 17:01:14 0 条评论

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