Futurama 从事游戏媒体行业,也算懂个皮毛 回答了问题 发布于 2017-12-20 09:01:18 类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么? 取决于抽卡频率3年炉石老玩家,去年弃坑,从半年1次抽卡,变成3月,直接拜拜吧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Futurama 的更多回答 查看所有回答 在你的游戏生涯中花钱最多的游戏是哪一款? 这个要按纯数量来算,可能要说炉石了,从公测开始,每个抽包版本都要至少3个60连抽,以前只有40连抽时候貌似得来4个。直到今年年初炉石开始从以前半年一抽新包,改为3月一抽,瞬间失望了,AKF一年了快。 但是要按货币价值来看,可能要揭开我的一段黑历史了。。。当年小学、初中。。。在 ... 超级马里奥奥德赛讲了一个怎样的故事? 补充下楼上, 还有马尿青梅竹马的公主,屡次心甘情愿被库巴拐走的故事。 现在有马里奥疯兔的详细攻略吗? 毕竟是个战棋类的游戏,外加上随机性因素比较多,所以不好直接给出攻略,比如:50%几率打中、武器被动触发、被打后随即事件触发。 所以即使详细攻略告诉你走几格,一个随机事件发生都会导致后续全部错乱,你说怎么给哈! 该问题的其他回答 乱码 回答 2017-12-20 类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么? 和题主的想法不同,我认为集换式卡牌延长寿命的主要方法(唯一方法?)就是更新。 我在非常菜的情况下玩了上千小时《炉石传说》,让我一直玩下去的动力就是策略和环境的变化。而一个成熟的版本策略和环境都是相对固定的,因此只有不断引入新的机制才能延长游戏的寿命。 那么回到问题本身 ... zc74560 回答 2017-12-19 类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么? 卡牌数量、平衡型:平衡型不够的话很多卡牌也都是凑数的 机制复杂度、游戏流程(回合数)、玩家热情(人多寿命相对变短) 第一批阶段生命周期尽量长并不是一个很好的选择吧,出够足量观察市场,再发售第一个dlc更好些,第一阶段的目标应该为卡牌描述尽可能简单,让玩家轻松上手游戏,突 ...
Futurama 的更多回答 查看所有回答 在你的游戏生涯中花钱最多的游戏是哪一款? 这个要按纯数量来算,可能要说炉石了,从公测开始,每个抽包版本都要至少3个60连抽,以前只有40连抽时候貌似得来4个。直到今年年初炉石开始从以前半年一抽新包,改为3月一抽,瞬间失望了,AKF一年了快。 但是要按货币价值来看,可能要揭开我的一段黑历史了。。。当年小学、初中。。。在 ... 超级马里奥奥德赛讲了一个怎样的故事? 补充下楼上, 还有马尿青梅竹马的公主,屡次心甘情愿被库巴拐走的故事。 现在有马里奥疯兔的详细攻略吗? 毕竟是个战棋类的游戏,外加上随机性因素比较多,所以不好直接给出攻略,比如:50%几率打中、武器被动触发、被打后随即事件触发。 所以即使详细攻略告诉你走几格,一个随机事件发生都会导致后续全部错乱,你说怎么给哈! 该问题的其他回答 乱码 回答 2017-12-20 类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么? 和题主的想法不同,我认为集换式卡牌延长寿命的主要方法(唯一方法?)就是更新。 我在非常菜的情况下玩了上千小时《炉石传说》,让我一直玩下去的动力就是策略和环境的变化。而一个成熟的版本策略和环境都是相对固定的,因此只有不断引入新的机制才能延长游戏的寿命。 那么回到问题本身 ... zc74560 回答 2017-12-19 类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么? 卡牌数量、平衡型:平衡型不够的话很多卡牌也都是凑数的 机制复杂度、游戏流程(回合数)、玩家热情(人多寿命相对变短) 第一批阶段生命周期尽量长并不是一个很好的选择吧,出够足量观察市场,再发售第一个dlc更好些,第一阶段的目标应该为卡牌描述尽可能简单,让玩家轻松上手游戏,突 ...