评论 2

小黑黑 1年前

基本上所有游戏都一样的,不断给玩家新鲜感才能延续游戏的生命周期,就如当年处于巅峰时期的wow和lol也一样,不过颠覆性或创新的想法风险也很高,毕竟有不少用户还是喜欢“情怀”

deathbat 1年前

@小黑黑‍ 那到不一定。很多对抗性或随机类的游戏自身就有极强的生命力,会自己造出新鲜感,并不需要更新来延续生命。比如:更新了不如老版受欢迎的KOF97;几十年没更新过玩法的俄罗斯方块;从出来就没怎么动过规则和新玩法的数独;几千年没调整过规则和玩法的象棋……

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