玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么?
你最喜欢的一段游戏中的对话是什么?
The Stanley Parable 究竟给我们带来了什么?
“装备驱动类游戏”这个概念是否科学严谨?
我觉得是很合理了
近年有什么2D游戏“大作”吗?
游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计?
网络游戏的设计为单机游戏设计提供过哪些参考与灵感?
单机游戏(出于嘲讽的目的?)把自己伪装成网游。不算提供灵感,但是至少有参考吧。
《模拟山羊MMO》是一个伪装成网游的单机。
《新手指南》里的一个游戏让所有玩家在地图里留言,但是旁白说了,其实这些留言都是作者自己写的。
你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项?
六边形,菱形与方形在用作回合制地图格子时各自有什么优劣?踩线与踩格子有什么区别?
你见过最智障的AI是什么?
呃——模拟山羊?