乱码

只服《史丹利的寓言》!(最近服吹哥)
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类似炉石传说的收集式卡牌游戏的生命周期取决于什么?

你最喜欢的一段游戏中的对话是什么?

The Stanley Parable 究竟给我们带来了什么?

“装备驱动类游戏”这个概念是否科学严谨?

游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计?

网络游戏的设计为单机游戏设计提供过哪些参考与灵感?

你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项?

六边形,菱形与方形在用作回合制地图格子时各自有什么优劣?踩线与踩格子有什么区别?

你见过最智障的AI是什么?

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