从网络连接本身的角度回答一下。
首先2013年底游戏机准许入华之后,不仅仅是主机入华,同样的一些提升网络服务的国内CDN节点也跟着开放了,也就是说在2013年底之前,我们不论是通过主机下载,都是要跳到国外的CDN上,加之国内的DNS政策,导致网络体验很差。
但开放国内CDN节点不意味着服务变得通畅,如果你是港服用户就会发现在用主机检测NAT类型的时候任然是3或者“严格”,这是因为服务的服务器还在国外,用户的网络仍然需要访问国外才能实现连接,而部分运营商不对用户开放公网IP于是导致联机体验很差(下载则没有问题)。
再次就是游戏运营方自己的问题,比如EA和育碧,这两家公司是明显没有维护网络游戏的经验,不知道如何优化游戏中的网络连接,导致服务器多频次长时间崩溃,直接影响玩家游戏,所以这群二五仔运营是活该被骂~
为什么主机游戏经常被抱怨服务器问题而手游却不那么常见?
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