我说不清,因为我不管玩什么游戏,只要是我想要的,他都不出。
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2猥琐的羊叔 ,一个单纯的游戏玩家。
xiehuang888 、 arasi 赞同的确有啊,每个稀有素材的概率都是不一样的,无论是正作、X系列、边境还是OL,都有概率不同,有高低之分,但不会动态修改调低它的爆率,因为这种怨念物本身爆率就低到不行,没出只是你打得不够多罢了。
举例一下我最近边境在刷一个叫“灰纯白豪角”的东西,是白一角龙的1%,剥取限定,并且这个任务限定一个人出击(没记错的话),不要看概率是1%,你看看其他普通素材,可是高概率出现哦。

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0云飞狐 ,干着策划活的永远的程序员
没有必要增加这么一个设定。
以制作者的角度来考虑,以这种方法延长玩家游玩时间,既会把系统搞复杂(增加出bug几率),又很可能把玩家气走。实在是得不偿失,搞换皮怪都比这经济实用。
另外,比如@猥琐的羊叔 提到的限定剥取1%出率的素材,连刷30次一次都不出的几率都有40.47%,这个概率比很多手游出五星的概率高多了,手游玩家都没有质疑系统而是坚信自己能出货,所以要承认。
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0colorlemon ,中二
怨念从很久前就存在,如果说当时ps2上卡婊就在给这个当时还前途未卜的系列搞这么个作大死的系统实在讲不过去。
rp这个事情,本来就是你不找它的时候它自己就出来了,我倾向于“怨念物系统”是地球ol的特色系统之一,不属于MH。
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