没有必要增加这么一个设定。
以制作者的角度来考虑,以这种方法延长玩家游玩时间,既会把系统搞复杂(增加出bug几率),又很可能把玩家气走。实在是得不偿失,搞换皮怪都比这经济实用。
另外,比如@猥琐的羊叔 提到的限定剥取1%出率的素材,连刷30次一次都不出的几率都有40.47%,这个概率比很多手游出五星的概率高多了,手游玩家都没有质疑系统而是坚信自己能出货,所以要承认。
云飞狐 干着策划活的永远的程序员
回答了问题 发布于 2020-04-22 20:24:38
没有必要增加这么一个设定。
以制作者的角度来考虑,以这种方法延长玩家游玩时间,既会把系统搞复杂(增加出bug几率),又很可能把玩家气走。实在是得不偿失,搞换皮怪都比这经济实用。
另外,比如@猥琐的羊叔 提到的限定剥取1%出率的素材,连刷30次一次都不出的几率都有40.47%,这个概率比很多手游出五星的概率高多了,手游玩家都没有质疑系统而是坚信自己能出货,所以要承认。
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