评论 5

菠萝面包 1年前

物理!是打击感的精髓所在! 不要什么长篇大论~!

naivehgz 1年前

可能还有些动画理论在里头吧,夸张,形变,关键帧,准备动作,等等。当然物理是最基本的。

LowCeveler [作者] 1年前

@naivehgz ‍ 嗯,这些因素对于所有游戏,动画都是通用的,所以没有多讨论

与凡霜 1年前

镜头切换,光效,音乐,物理形变,虽然技术要求没有其他游戏高,但是很考验感觉,想到了就很容易实现,关键就是想不到。

Flyight 1年前

我觉得火柴人打击感更好的一个原因是画面简单,省钱。

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