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如何对比《荒野之息》与《巫师3》?
哦?是么?
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我想知道为什么发行量会是销量的10倍?荒野之息怎么看也不可能发行3700w吧……NS销量才470w,任天堂是指望每个买NS的买9份荒野之息么?
···显示3条回复
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“开箱”是如何起源与发展的?

史**还是*

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最强大的捏脸系统是怎样的?
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火柴人类的游戏打击感是否相对容易体现?如果是,火柴人类游戏的打击感是通过什么要素加强的?

镜头切换,光效,音乐,物理形变,虽然技术要求没有其他游戏高,但是很考验感觉,想到了就很容易实现,关键就是想不到。

我觉得火柴人打击感更好的一个原因是画面简单,省钱。
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相较守望先锋,军团要塞2的优点是什么?

TF2感觉虽然玩的烂但总能找到乐趣

还有不同的模式:特别是加上了抓钩之后

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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/

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