最让你震撼的游戏情节是什么样的?

1 条评论


  • 37

    西伯利亚狗一个普通游戏玩家

    啊哈哈哈哈白莲imlic 等 37人赞同

    嗯,有个情节,也说不上震撼,但是我印象确实深刻

    无主之地2里给小吵闹过生日的任务,小吵闹给基地里面很多人都发了请柬,但是没有一个人愿意来,最后只有我这个"跟班"给它过的生日。它一个(机器)人在那里跳舞,很高兴的样子,只有我在旁边给他吹喇叭助兴。最后小吵闹把一整张披萨给了我:“其他人都没来,也没人吃,这披萨就给你了。”

    看到这我真的有点想哭。小吵闹没心没肺,吵吵闹闹的,一整天就过去了,可能他是机器人,感受不到孤独,也可能他在空无一人的基地里孤独了太长时间,已经习惯了一个人。对他来说,能有我这个”跟班”在他身边,他已经很满足了。

    官方的原意是应该让你忍受小吵闹的无聊派对,但作为一个不太善于交际的人,我体会到了其中的那份酸楚。

    发布于 2017-08-29 18:39:09 10 条评论


  • 21

    OwenTsai游戏设计,Web开发

    淡观天下斷楽綫旳颩筝飞熊 等 21人赞同
    兽人的信条是在战斗中死亡,不在安详中度日。夜路上,一生起伏的年迈的兽人说想要我帮他有尊严的死去。我脱去法袍,穿上盔甲,在月光下和他奋战到最后一刻。

    农场愤怒的女主人说老公不管自己和孩子生活的拮据自己跑了,跑到别处逍遥快活。我和女主人一起骂男人负心。若干天后我在一具男人的骸骨上找到一封信,信上写着自己要去寻找宝藏,让自己的孩子和妻子能够过上温饱的生活。我把信带回农场,女主人泣不成声。

    虎人被认定是窃贼和骗子而被守卫拒绝进入任何一座城镇。但每次,他们都送给我来自天际省最美好的祝福。

    我在一座桥下发现了一具兽人的尸体,尸体上是刀剑的伤痕。我看了他写的日记,笔记潦草但是依稀可辨。别人都认为我们是敌人,可我想和人类做朋友。桥那边来了一个人,他将是我第一个朋友!

    巨人会攻击侵犯自己领地或者捣乱的人类。他们有猛犸象的陪伴,很难打赢。我第一次打巨人的时候将他引到了雪漫城下,守军万箭齐射才杀死巨人。有次我看到一个巨人悲伤地坐在路边,我将一支支钢箭射进了他的脑袋,他动作迟缓没有反抗直到死在那里。走近了我才知道为什么巨人为什么不动——陪着他长大的猛犸象死在了水塘边,他在陪朋友走最后一段路。

    裂谷城外有一个伐木场,我经常从那里购买原木。一个带着孩子的精灵族妈妈期盼着丈夫回家。有一次我远远地看到巨龙吐息。我急忙赶去伐木场,杀了龙,发现保护孩子的母亲死在路边,她的手里握着匕首。她死后,信使送来了她的遗产。信使说我是她唯一的亲人了,信使说领主会收取一成税,剩下的金币都是我的。可我不想要这钱,我想要每次骑马路过裂谷城时,这位母亲跟往常一样对我笑。
    发布于 2017-08-29 19:35:53 4 条评论


  • 13

    啊哈哈哈哈过我自己喜欢的生活

    AlerHugues啊哈哈哈哈gabe newell 等 13人赞同

    记得刚玩巫师3的时候,有一个支线任务是帮助一个铁匠去抓捕小偷。

    然后在小偷一家老小的哭喊声中逮到他,我只是想要让他归还铁匠的东西,道个歉。然后铁匠就叫人绞死他了....

    最后杰洛特就说你他妈别想在这里当个老好人了。

    对于刚接触游戏的我来说还是挺震撼的。

    发布于 2017-08-29 16:48:07 1 条评论


  • 9

    SchachUngeduld des Herzens

    优可酱Project_9Schach 等 9人赞同

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    发布于 2017-08-29 22:37:59 3 条评论


  • 8

    二叔

    Rico_Se7en夏影青空鬼羽子 等 8人赞同

    无主2发行的最后一个大型DLC,或许也是这个BL系列最佳DLC小缇娜的龙堡之袭。剧情为小缇娜自创的一款桌游,一代几位成员配她一起游玩(实际上只有她自己有游戏体验)。以下大量台词脑补,但剧情基本是那样的。

    ——————————————————————————————————

    在龙堡的顶部,愁云惨淡,主角骑士罗兰与龙堡主人混蛋巫师杰克展开了生死决斗。

    “我们的罗兰骑士揍扁了巫师杰克!”布里克在桌前高兴的叫道!

    “但这一切还没结束。”小缇娜说道。

    只见帅哥杰克猛然起身,将法杖锁定在罗兰身上,法杖顶端的宝珠凝聚起的不只是魔法,更是浓厚的杀意!

    “我TM射爆!!!!!!!”男巫杰克大声嘶叫。

    一道奥术飞弹迅猛地袭向骑士罗兰,这迅雷不及掩耳盗铃之势下发生的事情似乎预示着现实中那悲伤一幕即将重演。

    “不!”小缇娜痛苦的叫着:“这是我的游戏!我不会让这一切重演!”

    “yi~~~~~~~~~~”血翼(老莫养的那只宠物鸟,被帅哥杰克BOOM掉了)伴随着一声长啸突然登场!“shua!”的一声宛如冲破乌云的红外线飞向罗兰!

    “duang!”那血翼竟毫发无损地为罗兰挡下了这一击!

    “酷!!!”老莫差点把桌子给拍烂了。

    “男巫杰克,你屎淋到头啦!”

    在罗兰与血翼的合力围攻下男巫杰克终于灰飞烟灭,随风飘扬、化为粪土。

    “你这个游戏可真棒,小缇娜。”老莫称赞到。

    “我也这么觉得。”布里克也激动地说着。

    —————————————————————————————————

    黄昏。

    避难所的人们站在罗兰和血翼的石雕前仰望着它们,小缇娜爬上了罗兰的石雕,坐在它的肩膀上述说衷肠。

    这一刻,仿佛罗兰、血翼与他们同在。

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    也是在这一刻,我才意识到这位领袖罗兰对于避难所的人们来说是有多么重要。

    生的伟大,死的光荣。

    更新于 2017-08-31 12:30:29 3 条评论


  • 7

    OmegaBuster下次任务再见!

    战地1的首次开机进入游戏,没有主菜单,没有新手教程,没有设置选项,直接把你扔进两军交战的最前线,并且直接告诉你“你在前线存活的几率十分渺茫”。而之后你操作的士兵一个接一个倒下,每倒下一个屏幕上就会显示出该名士兵的姓名和出生、阵亡年月,有的士兵在十七八岁的时候就已经在玩家的手里牺牲了,仿佛玩家操作的并不是一个简单的游戏角色,更像是历史上真的有这么一位默默无闻的士兵,在战场上献出了自己的生命。

    这种简单粗暴的方法很生动地展示了第一次世界大战前线战场的血腥,黑暗与残酷,警醒现在的世人珍惜和平,不要重蹈覆辙。作为一款以战争为题材的游戏,能够以这种手法来表现间接的反战思想,实在是难得。

    虽然这之后的单机战役还是有点儿个人英雄主义吧…

    以及Undertale整个游戏的进行过程,包括Flowey对你的冷嘲热讽,Sans其实知道你做的一切,最好结局后Flowey提醒你能破坏一切的正是玩家自己,因为玩家可以用“SL”这一手段来操作存档,改写游戏进程,等等。这种突破次元壁的表现手法着实厉害,我在初次击败Asgore后看到的那一切震惊得我真的摔了手柄…

    发布于 2017-08-29 23:34:41 3 条评论


  • 6

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽AMBERCRYPTUMXiE_幕 等 6人赞同

    我他妈居然打赢了古达?!

    我他妈居然打赢了古达?!

    我他妈居然打赢了古达?!

    发布于 2017-10-26 03:27:53 3 条评论


  • 4

    高数keep true

    ChazpapayabananaProject_9 等 4人赞同

    7791c4bbb389e8fa6875070e1345d643.png

    我觉得震撼与否和玩家当时的心境有关。看到这个结局时,磕了满头包的人和查攻略休闲通关的人必然是截然不同的感受。

    发布于 2017-08-29 22:17:13 1 条评论


  • 4

    RealFJ上行幽远,下至黄泉

    啊哈哈哈哈TarqrafiTiina 等 4人赞同

    尼尔:伪装者/完全形态打通了所有结局被删除存档的时候。这并不是最震惊的地方。

    最震惊的地方是,后来我仔细了解了剧情,发现,我最后做出的光明而伟大的举措,最后并改变不了这个世界最终走上灭亡的定局,这一点,在他的续作机械纪元里得到了印证。

    发布于 2017-08-29 13:46:56 0 条评论


  • 3

    MCR_张hahaha

    Project_9琴梨梨KeanuReeV 赞同
    我记得玩ac4的时候 爱德华跟着罗伯滋去找水晶头颅 到洞穴里的时候罗伯滋翻脸不认人 背叛了爱德华 把爱德华推下悬崖 爱德华从山坡上滑下 (当时我的血条。。。还好撑了下来) 一直滑到了寒鸦号和吾王号的那地方 爱德华捂住肚子痛苦地大喊三声“罗伯滋” 然后罗伯滋出现了接着把爱德华血条打完。
    那三声“罗伯滋”我至今记忆犹新 像是一个硬汉生生的被别人推到背靠着墙的时候 无奈而又悲愤的三声咆哮!又想到大胡子船长死前。如果没有黄金我们都是英雄   。我不禁眼珠泛泪。。
    发布于 2017-08-29 22:27:49 0 条评论


  • 3

    AlerHugues(。・∀・)ノHOLA 我是AH

    AlerHugues糖泡刘仁轨 赞同

    AC2启示录最后Ezio和呆子萌说话吧,完全出人意料

    第二次大概就是SC2自由之翼最后泰凯斯被雷诺射杀的黑屏展现(其实可以看出来泰凯斯是宁愿死在**手上获取解脱和真正的自由)

    发布于 2017-08-29 17:06:51 0 条评论


  • 2

    小二斌

    KeanuReeV无名氏 赞同
    《合金装备5:原爆点》
    开头CG骷髅脸扔了一堆XOF部队的臂章,是游戏里的收集物。
    当怎么也找不到最后一个徽章的时候,你可以试试在地上打滚,你会发现开头骷髅扔的几枚臂章里其中有一枚刚好落在了当时正在攀岩潜入的snake身上,你打滚的时候,正好把那枚臂章抖落出来了。
    发布于 2020-03-09 23:29:17 0 条评论


  • 2

    GingerGravity

    《生化奇兵:无限》的结局,被伊丽莎白淹死6fb1993f3e70151bd8eba83458a95a41.jpg

    更新于 2017-10-26 14:49:50 0 条评论 禁止转载


  • 1

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    白云 赞同

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    《天地创造》SFC 

    《天地创造》奶牛主题链接​​​

    万物复苏,主人公睡着了,他梦见,自己变成了小鸟,飞过森林,飞过高山,飞过海洋,看到了高楼,看到了火车,看到了人类的文明。





    8faa3c0afe9c9ebcff00a069c89d8955.jpg

    《时空之旅》(超时空之轮/Chrono Trigger)SFC

    《时空之旅》奶牛关主题链接​​​

    一、

    我们来到了未来,那是一个残破荒废毫无生机的地球,人类静静等待的灭亡。地球的中心有一个可怕的生物,他吮食着地球的生命,并且它强大的令人绝望。

    人类对于生态的破坏遭到了应有的“回报”

    二、

    不能就此结束,我们回到了过去,我们留下机器人伙伴,它会努力的开坑土地,植树造林。我们与机器人伙伴告别,坐上时空飞船来到了未来。

    我们来到了这个地方,但是看不到伙伴的踪迹,有一个神殿,神殿中坐着一个残破的机器人。这是人类为它建造的神殿并保存下了残骸。随性的科学家伙伴修好了机器人。【对你们来说可能只是眨眼间,而对我来说是漫长的数万年

    三、

    最终我们挽救了地球,我认识了许多伙伴,他们来自过去,来自现在,来自未来,我们用 远古舞,现代舞,未来舞,一起庆祝最终的胜利。

    在经历了无数次过去未来的时空穿越,我成长了许多。

    虽然20多年过去了,当年游戏时的点点滴滴历历在目。

    最后附上《时空之旅》R版新歌,唱这首歌的是植物大战僵尸音乐的作者哟。

    更新于 2017-12-12 16:03:40 0 条评论


  • 1

    蒼剎

    Project_9 赞同

    FFCC的最终战设计,随着无休止的战斗扎克斯的记忆一点点的模糊,一个一个人物的回忆在战斗中以召唤的形式出现并消失,在记忆中最重要的人出现后战斗结束了~~当主题曲响起时第一次玩游戏有鼻子酸的感动

    发布于 2017-08-30 01:20:41 0 条评论


  • 1

    白莲手残志坚,平时还特懒的摸鱼玩家

    白莲 赞同

    2234知道自己不能和父亲一样以人的方式相处时,把他爹杀了,把灵魂存在剑里的时候

    发布于 2017-08-29 17:19:01 0 条评论


  • 0

    科科手残玩家欢乐多

    古剑三姬轩辕建造的诛神大阵,还有那句

    愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍!

    贼他妈震撼和感动

    发布于 2021-07-26 16:03:00 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 11

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom LiangSamsara46ADASWDA 等 11人 赞同

    独角兽上行苟且之事

    发布于 2017-08-29 14:05:24 4 条评论

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