如果让孩子接触主机游戏,是否能达到防止沉迷在王者荣耀,英雄联盟等游戏中?

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  • 19

    结城理吊车尾

    林之叶帕秋莉诺蕾姬琪露诺 等 19人赞同

    不认为玩MOBA游戏是一件坏事。任何游戏如果作为休闲而不是提升自己品位的工具的话,沉迷哪个本质没有特别大的差别。

    小孩身处一个打篮球的氛围,他自然更有可能选择打篮球而不是踢足球

    小孩身处一个打王者荣耀的氛围,他自然更有可能选择打王者荣耀而不是打英雄联盟。

    如果你让小孩子强行打大人的游戏,小孩子要么是抱着这个可怜的没人能够“交流”的爱好长大,成为和某些现在的主机玩家一样缺爱缺朋友的人士,要么是根本就不会愿意玩下去。

    如果小孩子自己愿意孤独的坚持下去,并且自己开始接触网上的媒体,开始慢慢建立对游戏的认识,那是好事,但是过程中如何疏导孩子的一些奇怪情绪(比如觉得自己的游戏比别人高等所以我也比别人高一等),感觉很多大人都没有答案。如果不能(这是绝大多数情况),建议简单的控制孩子接触手机电脑的时间就可以了。

    发布于 2017-07-10 21:00:12 2 条评论


  • 10

    张一般这里是一个做游戏商业化的骗钱的【

    GeasArthurVoyellin 等 10人赞同

    国内的游戏社群很容易出现一个问题,就是A/B/C/D/E类用户互相看不惯,然而一旦出现了F类用户又果断群起而攻之。

    但是事实上每一类用户的喷点又都不太相同,所以需要很多节奏党来。

    好的扯远了,回归正题,先放一个简单的问题list

    1.对于非游戏玩家(泛指),主机游戏和手机游戏存在区别吗?

    2.游戏品质和沉迷程度的相关性,有社交黏度和沉迷程度的相关性高吗?

    诸位请自行评判。

    成为游戏的消费者最难的一部是什么,开始进行游戏,这也是为什么休闲品类F2P能够席卷全球游戏市场的原因。

    国内的大环境下,出现一款F2P的真正意义上的全民游戏,是有利于主机、主机游戏乃至到电子竞技在国内的整体产业发展的。

    游戏设计本来就在强调沉浸感和角色代入,“沉迷”本来就是一种进入状态的情况,不去做当时该做的正事,只能说是人自控力和环境约束力不够的问题。

    所以这个题本来就是个潜意识带着优越感,认识又十分片面的题目,看着真是来气。

    发布于 2017-07-10 12:43:22 2 条评论


  • 5

    钢牙田属熊的,容易吃多

    黑狗布雷特默客琪露诺 等 5人赞同

    为了回答这个问题专门下载了王者荣耀玩了一段时间,感觉单纯接触高品质主机游戏可能无法帮助孩子免疫王者荣耀之类的手游带来的沉迷问题,因为两者各有特点。

    我在初玩之后,虽然觉得王者荣耀在品质方面不如那些出色的主机3A大作或者剧情优秀的独立游戏,但它依然很好玩,因为他很“简单”,对新手也足够友好,而且10分钟左右的游戏时间真的很符合当今碎片的需求。当然最主要的是社交力量,强大到绕不过。

    王者荣耀本身有企鹅集团社交属性的加持,当周围的人都在玩都在谈论的时候,很难独善其身。我就是个例子,当我打开王者荣耀发现我微信里大部分人都有排名的时候,恍惚间我觉得自己离群了落伍了,于是抓紧玩了几把以希望不要落后太多。我觉得除非你周围有一群主机游戏爱好者和与之建立的交流圈,否则确实会为了“共同语言”而陷入王者荣耀的沼泽。一旦陷进去了,剩下的就是要看个人的自制力了。作为成年人,我能轻易区分两类游戏各自的特点,以便游刃有余的切换,但孩子恐怕真的不能。

    我个人还是建议正面疏导,接触更高品质的游戏是一方面,但家长的积极参与绝对是更重要的。如果没有家长的参与和交流,孩子很可能会脱离王者荣耀进而改沉迷主机游戏,像我们很多人小时候那样每天偷偷摸摸的玩主机玩PC并沉迷其中,那么问题依然没有解决。

    家长的参与和沟通可以增加孩子对于游戏的社交圈,更多的交流可以及时把握和引导孩子正确的游戏观,没准还能帮助国产游戏事业诞生一位立志制作优秀游戏的游戏制作人,那将功德无量。

    发布于 2017-07-10 16:07:41 0 条评论


  • 4

    时轨杂食性轻型玩家;诗人;池边的稀有咸鱼。

    琪露诺luelueluetimly_wy 等 4人赞同

      这里是之前一篇我关于农药防沉迷的回答,不点开也没关系:

    农药之所以会“火”,一个关键在于庞大的用户群体催生的从众、跟风、攀比。

      这是我认为题目游戏“火”的原因。

    另:

      如果主机游戏像是生物优胜劣汰那样有着天然的优势能够让人放弃质量较为低劣的网络游戏,那么我想现在玩所谓网络游戏的人数应当远不及现在这么多。(为简化叙述,以下“网络游戏”指如王者荣耀类的流行网络游戏。)

      说到底,网络游戏与主机游戏是不一样的东西。两者面向需求不同、面向人群不同。网络游戏有其天然的优势、受众群体,这是主机游戏难以取代的。

      我们世界恰好有另一对适宜举例的发明,“电影”和“电视剧”。仅仅以平均水平(忽略我国电影业带来的大量低质量影片)来说,电影平均质量要高于电视剧,两者都能在电视上播放。那是不是电影就取代了电视剧,成为多数女性茶余饭后消遣时光的不二选择?并没有,电影尽管被称为艺术,有着一定的艺术性,但一些缺少审美价值的电视剧仍旧有它的受众群体。那些长达数十集、百余集的电视剧替多少无聊空虚的人消遣了多少的时光啊,你说它不美、不应该存在,恐怕有些牵强。

      那些网络游戏也是那样。甚至,一些让人看到就生厌的网页游戏,一些极具“中国特色”的网页游戏,也有他们的受众。它们提供了什么?提供了单机游戏、单人游戏无法给予的虚荣。而那些稍有名气的网络游戏,只要在直播/视频网站、孩子的班级甚至街头巷尾站稳脚跟,一个拉着一个地,“一同玩耍”这个词就不知何时变成了“一同游戏”。我不排斥适度的与朋友在网络上用各种形式交流,但估计也只有网络游戏才能催生出大量的沉迷问题、社会问题。游戏厂商需要足够的在线人数、游戏热度,他们当然会想方设法的把游戏做的更加有趣。比如赏金、经验、升级、排名这类元素的使用,会让玩家获得即时的收益与成就感。“击杀”之类的词汇更是让玩家得到现实世界无法提供的“超越他人”的认可。我们说一个游戏足够吸引人,有时是对游戏品质的赞赏,有时就成了促使沉迷的诱饵。

      如果能让每个孩子都能有勇气在班级里说出自己喜欢的主机游戏,就像是说出自己喜欢的一本书那样,那么用主机游戏来诱导孩子也未尝不可。但是当身边人聊着你根本就没有听说过的历史人物莫名奇妙的“技能”时,真的能够忍心让孩子在一旁沉默,不知该说些什么吗?


                          2017.7.10

    发布于 2017-07-10 19:28:41 1 条评论


  • 3

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    解决不了,除非他没有社交需求。

    发布于 2017-07-13 16:51:33 0 条评论


  • 2

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    然而绝大多数孩子缺乏的正是品质衡量能力,而不是自我控制能力

    发布于 2017-07-10 11:57:25 0 条评论


  • 1

    阿瓦隆土著学生党~

    任何游戏都有沉迷的可能,尤其是moba类的游戏,个人认为,moba游戏以及即时战略类游戏凭借其适当的节奏和很强的竞技性的确很能吸引人,至于是否沉迷,还是要看家长对孩子自制力的构建。就主机游戏而言,其优秀的内容与优秀的特效难道不就是吸引玩家的利器么,因此不能断言主机游戏就自带防沉迷功效23333。题主的问题可是对游戏带有一定的偏见了,LOL这样的游戏之所以所见到的沉迷的人多,也正是因为其玩家群体庞大,并不是说其游戏对人有额外的吸引力(额,玩家群体庞大我想是因为许多人不具备沉迷主机游戏的条件吧2333),农药我就不吐槽了,我也不知道为啥会有人沉迷。。。这个游戏玩的我脖子疼手抽筋眼睛热然后就删了。
    发布于 2017-07-12 11:17:15 0 条评论


  • 1

    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    ZombleKingdom 赞同

    我觉得能让孩子沉迷于游戏和游戏本身是否有趣并不存在必然联系,这与你家庭关系是否亲切和睦有关,如果父母和孩子彼此交流,出门一起做些户外活动,游戏不过是你们闲暇之余的消遣而已。

    发布于 2017-07-11 01:41:54 0 条评论


  • 1

    雪落君临菜鸟一枚,攀登中

    雪落君临 赞同

    只要你让他上瘾其他更有趣的东西就行了

    发布于 2017-07-10 20:14:28 0 条评论


  • 1

    fenxX

    琪露诺 赞同

    不能根治,除非你让全班同学以及全班同学的朋友以及其同学/朋友等等都玩主机。

    能防沉迷,但不能从主机游戏这个以毒攻毒角度来做。我在这个回答里也说了,本来对于小孩来讲,每天的看动画时间就已经达到视疲劳饱和度了,再玩让他/她玩游戏简直就是亲爹/妈。

    拿成年人贫瘠的思维定式养成的生活习惯套给孩子们真是可笑也可悲。

    发布于 2017-07-10 12:54:39 0 条评论


  • 0

    xzs1200

    首先,确实能有效防止沉迷王者荣耀和LOL这种游戏。

    不过沉迷游戏就是另一说了。(万一沉迷主机游戏呢)

    我记得我看过一招,让孩子自己攒钱买游戏玩。

    哈哈

    发布于 2019-05-12 19:31:15 0 条评论


  • 0

    cjrclFrom Womb to Tomb

    一者有社交属性而游戏性单一,一者品质较高而小众尤其在小学生中。在此的讨论者们都了解这两者的区别,进而想据此来导引孩子们。说服小孩跟说服大人一样必须告诉其得到结论的依据及思路,我们得先让孩子了解这两类游戏的异同,应该展开来讲道理(包括游戏公司、商业环境和社交环境),再说说游戏跟现实的关系,进而让他们自己觉得应当合理分配游戏时间。

    发布于 2019-04-23 14:32:55 0 条评论


  • 0

    sam废宅

    你要明白一点,你给孩子玩主机游戏的目的是为了让他感受高质量的游戏,而不是找一个王者荣耀的代替品。不一定是主机游戏,如果作为家长我会带我的孩子去玩各种优秀的作品,让他了解更多,有更多的选择。(有家长给你买的3a大作为什么要玩没钱氪金的低质量手游那?)

    小孩沉迷游戏我想是因为因为啥也不懂吧,平常没事给孩子科普点常识(科技与游戏方面的小孩超感兴趣的),玩一些作品也能让孩子学到很多(像二战历史/emp原理什么的lol

    发布于 2017-12-15 07:38:01 0 条评论


  • 0

    永恒喵

    孩子需要的是交流, 你让孩子去玩单机, 他就没法和他的小伙伴交流了.

    建议你陪着孩子一起玩农药, 然后慢慢控制他玩游戏的时间, 一点一点的把他的兴趣转移到别的东西上, 并且给他建立一个可以交流的环境(不论是现实还是网络, 不论是和你, 还是和他的新小伙伴), 如果做不到这一点, 那你干嘛要做个家长呢?

    发布于 2017-08-06 01:01:45 0 条评论


  • 0

    五石新手游戏策划

    不能 事实证明玩什么游戏跟他玩过什么游戏有关 你俄罗斯方块都没玩明白忽然给你一个星际二让你打天梯你试试

    补充:过年回家给我弟弟了一个NS然后教他玩马车、arms和塞尔达

    当他又拿起王者荣耀时候

    他的理由是:

    抽过大麻的人还是会喜欢吸烟的、

    更新于 2018-03-17 15:38:48 0 条评论


  • 0

    达琪tcg老玩家&任粉&初级游戏策划

    然而事实上不单单孩子缺乏,成年人也缺乏。而王者这一类游戏除去是否质量不行的讨论之外,很关键的一部分在于其具有的社交作用。是否对于孩子甚至是成人来说,不玩这类游戏意味着被大部分玩这类游戏的玩家群体排斥,从而导致社交上的问题。

    发布于 2017-07-10 12:11:28 0 条评论

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