Late Shift 代表了未来的游戏,还是未来的电影?

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    拉歌赫李除了劣质页游什么游戏我都爱玩!

    乌拉拉紫数鵺瑾 赞同

    这种电影互动游戏在早期街机上都有存在过(据我所知迪士尼和Technos前身好像都做了几款),后期在世嘉主机也有不少真人演出的互动游戏。也就是说这类型的游戏一直都是存在。这种类型的游戏由于技术进步显得越来越有魅力,但它始终是一种游戏形式。而未来电影究竟是如何,谈得比较近的可能是趋于VR这类体验,朝着比较远的方向考虑,谁也说不准。

    更新于 2017-05-08 15:45:06 0 条评论


  • 1

    紫数暗黑天鹅实验室游戏制作人

    紫数 赞同

    上世纪90年代我国中央电视台少儿频道的《正大剧场》就做过这样的游戏,演员们拍电视剧,到了关键的剧情点让观众来选择,根据投票最多的一个选项来演不同的分支剧情。《late shift》实在不能说是很新颖的理念。如果说《late shift》开创了“完全电影化游戏”,那我们也可以说《正大剧场》开创了“大型多人在线完全电影化游戏”——在20年以前。

    发布于 2017-05-09 12:35:38 0 条评论


  • 1

    准备注销

    LEETCHON 赞同

    做一个假设:

    如果未来的电影都是这样的,你感觉如何?

    如果未来的游戏都是这样的,你又感觉如何?

    答案不是显而易见么?

    发布于 2017-05-08 15:42:42 0 条评论


  • 0

    t嘎

    不代表任何趋势,电影是电影,游戏是游戏,这只算是一个加入电影元素的游戏(不是加入游戏元素的电影)。而且这个游戏十分无聊,跟几十年前的电影游戏几乎一样,交互方式是像文字冒险游戏式的选择行为对话,剧情拍摄表演也很无聊。

    更新于 2017-11-12 05:11:39 0 条评论


  • 0

    Archer无音乐,不游戏

    我认为这个应该会和VR,win8一样。在一段时间内很火,然后迅速凋零。

    发布于 2017-05-09 08:27:24 0 条评论

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