玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
但这种枪战类的游戏做BOSS真的很难做,命运的各种副本BOSS,也都是纯粹的机制。我觉得这种游戏的BOSS真的不能跟MMO的去比。MMO里有多种的职业搭配,每个职业有各种各样的技能能使用。但这种射击类的游戏注定不能给玩家太多独特的技能,最后正儿八经的输出手段还是打枪。那为了提升难度或增加BOSS的复杂度,也就只能死命加机制了。
我弃坑命运2也是因为这个原因。每一次Raid打BOSS实际上就是打机制,机制过了BOSS解除锁血,几秒钟就能直接打到下一阶段锁血,然后继续机制的无聊循环。
但仔细想想,这种射击类型的游戏做BOSS也只能这么做了。
谁来给火星人科普一下全过程
一代就很好玩
Mushroom Wars 2——萌菇侵略者