LEETCHON

暗黑里的奶牛关么(手动滑稽)
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就是一个很喜欢游戏的人 特别是经典之作 懂点点英语 日语就无能为力了 有些游戏是想玩吃不着 很心急 又没啥钱 主机买不起 只有玩玩掌机 正版入过一些 不过经济有限 买不起=-=

就是一个很喜欢游戏的人 特别是经典之作 懂点点英语 日语就无能为力了 有些游戏是想玩吃不着 很心急 又没啥钱 主机买不起 只有玩玩掌机 正版入过一些 不过经济有限 买不起=-=

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1年前
二〇二
(๑•̀ㅂ•́)و✧
发布了文章
哈哈哈大家快来笑话他——某游戏玩家的童年轶事
哇这个画风在小朋友里真是清新脱俗!感觉一定是极度理性思维一定要比着尺子画出来的
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画的真的好!

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1年前
机智的远程兵
撸串不喝酒的关卡策划
回答了问题
为什么数字游戏这么方便主机厂商还要继续售卖实体游戏?
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1年前
Dandirion
要么哲思,要么情感体验。偏好暗黑治愈。
回答了问题
关于游戏新手引导设计有一种叫IPMT的设计机制,请问它的出处在哪里?
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1年前
流贾君
做了个游戏,继续做新的
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Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11
关注的少了,开发日志竟然写到第 11 篇了呢~ 预祝大卖!
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棒棒
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1年前
游鸟
除了游戏之外,我们还需要一点别的什么。
回答了问题
奶牛关大概有多少用户?为什么大部分文章的赞都如此少得可怜?
您说的很对
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1年前
长弓手地鼠
那是一只地鼠吗?
回答了问题
奶牛关大概有多少用户?为什么大部分文章的赞都如此少得可怜?
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1年前
长水
梦想是做galgame的一名普通工薪族
回答了问题
奶牛关大概有多少用户?为什么大部分文章的赞都如此少得可怜?
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1年前
MR_南施
拯救世界的是梦想与热情
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[游戏杂谈01] 游戏分级的重要性
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1年前
法术竞合
观察,与反馈
玩过 15 小时
评价来自野蔷薇
Katana ZERO评测:浮生一闪!乄
其实说是“复古的赛博朋克”不如说是“赛博朋克 (cyberpunk)”和“磁带未来主义(Cassette Futruism)”的结合, 游戏中关于磁带盒未来主义的要素蛮多。
···显示3条回复
其实我个人觉得 武士刀更像是早期的Cyberpunk 其美工效果 更加符合Cyberpunk的定义 其效果也有点与神经漫游者类似
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1年前
游梦社
不懂建筑的心理咨询师不是好玩家
发布了文章
不管在地狱,还是在人间,希望你能获得安宁。
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