本人迫切想转到游戏开发行业,希望有前辈指点,必有重谢,萌新在这里谢过给位大触了?

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  • 9

    Meta42levelpp.com

    Meta42阿布大佐mousepo 等 9人赞同

    这个问题 我想我来回答还是比较合适的。


     题主既然说是迫切想进入这个行业,那么我也认真回答一下这个问题,

    (以下结论均针对整体行业,公司的情况,非特定)

    1.游戏领域看中学历吗?

         当下,游戏公司招人,看不看中学历,主要是从两个方向来衡量的,跟公司大小其实没多大关系。

            1>,招刚入行的没有开发经验的人 (无法通过过往经历证明技术能力的人)

            看重,且学历高低甚至会影响薪水。因为在这种情况下, 公司无法看到这个人的开发能力,甚至无法确定丢给他一个活,他能不能接的下来。试错成本极其高昂,这种情况下公司怎么办? 当然是从基本功入手,抬高门槛,降低试错成本。 

            这种情况下 是一张白纸进来,公司来教会你,所以公司也希望你在学校里基本功扎实,学历高又能证明你的学习能力,何乐而不为?


            2>. 招已经有开发经验,入行1年以上的人(可以通过过往经历证明技术能力的人

            这个时候,公司最看重的就不是学历了。首先你就会面临技术笔试/面试,问你的技术问题,你能不能答的上来是非常重要的。支支吾吾答非所问, 你学历再高也没用。你说你都入行1年了,基本的技术问题还都不知道的话,学历再高也帮不了你。 因为公司社招开发者,要的是上来就能干活的,不是学历高的花瓶

            所以总的来说,这个时候,更重要的是,证明自己的技术能力,学历在这里的作用 已经微乎其微了(就算有,也只是锦上添花,但技术能力却是最重要的前提条件)。

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            那么如何向公司证明自己的技术能力呢?

            我自己在招人时,一般会从以下角度来招

            1>. 基本的技术评定

                    根据他擅长的技术方向,提出几个基本的技术问题,确定他的技术下限在哪里.

            2>. 询问他在过往的工作中,经历过的最困难的,记忆最深的一次开发经历是什么? 当时的解决过程是怎样的? 思路是怎样的?

                    记忆犹新的最困难的一个问题,能够了解到这个人的技术上限在哪里,同时也了解一下他的解决问题的能力怎么样。因为不管是写什么软件,对于工程师来说,解决问题的能力都是第一重要的。

            3>. 之前任职过的公司

                    如果有名企公司经历,肯定是加分的,因为大厂的招人标准偏高,能进去,至少说明技术上差不到太离谱。

            4>. 项目经历

                    原因跟上一个很接近,不想细说了。

            5>. 个人作品

                    这个被我放在最后面,也是我认为最重要的。有个人作品,说明这个人业余时间也没闲着,对他所从事的事情是非常热爱的,才会牺牲个人时间去完成个人作品,同时个人作品在制作过程中遇到的种种问题,他都能独自解决。这种人如果不要,就是公司的损失了,我可不愿意这种人 流失到其他对手公司去。


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------



            。。。。 还有很多,不一一列举。综上所述,发现没有,在这个情境下, 我作为公司招人的入口,考虑的一定是你的技术能力,而不再是为了减少试错成本而要求的学历了。因为这个时候已经可以明确的知晓对方的能力了,不存在之前所说的那种试错了,再回到题主的角度,其实就会发现,题主进入了一个错误的思考方向。

        而题主真正应该去认真思考的,是如何提升自己,提升自己的学习能力,解决问题的能力,以及学习游戏开发中的各种技术,让自己变强,才是真理。

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    (以下两个问题,我的回答可能个人主观见解较为强烈,还需题主自己斟酌)

    我需要读游戏专业的大学吗?

            也分两种情况

            1. 国外读: 可以一试

            2. 国内读: 没必要,还不如去公司。

            另外不读游戏专业,也可以选择其他领域的专业,游戏本来就是一个跨领域综合性艺术, 从其中的某一个入手,先变强,其实蛮合理的


    市面上的游戏培训机构靠谱吗?

            我和我合伙人现在出来正在做游戏开发教育,我们两在这个行业加起来待了有将近16年,算是老兵了。我们在决定做之前,我认真调查了这个行业的整个市场,也询问了身边太多在各种机构培训下来的学生。 调查后,我只想说,我一定要做这件事,因为现有的这些培训机构,太 shit 了。

           以至于我可以大言不惭的说一句, 如果你想认真从事这个行业,  又想找个靠谱的老师全心全职带带你,我认为在国内你的选择,只有我们。(联系方式我就不留了,你要真有兴趣就自己找吧)

    更新于 2017-05-09 11:30:07 6 条评论


  • 9

    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    MAJIKfez玩家小嘉蔚 等 9人赞同

    1.游戏领域看中学历吗?

    不看重,但如果你和其他人的工作经历相类似时,学历的重要性就凸显出来了。

    2.我需要读游戏专业的大学吗?

    你不是正在奶牛关上学吗?(滑稽)

    3.市面上的游戏培训机构靠谱吗?

    分人,有的人喜欢吃大锅饭教育,有的人喜欢实践出真知,不过有一点很重要那就是在互联网领域里,你时刻都需要学习。你过去所学的东西只是迈向专精的一个台阶,真正决定能力高低的还是你自己。

    发布于 2017-05-06 09:18:21 1 条评论


  • 3

    mousepo伪任豚,真索饭,手残,rookie码农

    小嘉蔚EEhentaiZeromaX 赞同

    我跟题主有着同样的问题,也想知道进入游戏行业所需要的基础条件。但我作为一个新入行的菜鸡码农(JAVA开发,不是开发游戏的),可以就题主的三个问题谈一谈自己的感想,谨作参考。

    1.游戏领域看重学历吗?

    因为不是从事游戏行业所以不能随便说,但是我所知道的我的行业内状况是不太看重,但也分不同的企业,比如BAT或者华为这样的,对学历会有相应的要求,并且非常多的企业是对应学历发薪水的,学历越高money越多,这点应该是共识了吧。而且高学历带来的更强的竞争力也是很有用的。

    2.我需要读游戏专业的大学吗

    我是培训出身,但我现在上班的地方有一些科班出身的人,跟他们也有接触,接触一段时间后的感想就是:目的不同,所得的结果也不同。培训主要是为了就业,所以教授的都是非常必要的知识,一上班就可以用,但知识面就很窄。而科班出身一开始代码量不如你或者说对业务的熟悉度不如你,但是他们学习了大量的理论和逻辑性的知识,理解起来是非常快的,进步也快。打个比方的话就好比一个只学了降龙十八掌招式却没有内力,一个打通任督二脉却不会一招一式,可能有点夸张,不过我的感觉就是这样。感觉这个问题可以参考此回答,看看科班出身的人逻辑思维能力和更新框架的能力。


    3.市面上的游戏培训机构靠谱吗

    师父领进门,修行在个人。技术行业终归还得靠自己,再好的培训机构抵不住你一个懒字;再差的培训机构学到了基本,自己也就能继续摸索了。我推荐题主有兴趣可以先去自学看看,比如Unity这样的,实在不行用RPG MAKER试试手也OK。​想了就去做。

    最后,愿题主梦想成真,在往游戏行业进发的道路上,你我共勉。​​​

    发布于 2017-05-06 12:33:29 2 条评论


  • 1

    Canny萌新驾到!

    小嘉蔚 赞同

    不知道你是想从哪个领域入行呢?是敲代码吗?还是美术?还是策划?

    1.游戏领域看中学历吗?

    我觉得分公司吧。中小公司一般不大看中,但是大公司还是有些看中的(除了美术)

    像企鹅啊、网易啊之类的还是看中的,网易挺看重这个的,985硕士最佳。

    甚至是英文能力。我有个朋友去企鹅面试策划,专业都过了,就死在了英语上。

    2.我需要读游戏专业的大学吗?

    我倒觉得这是一个很好的敲门砖,太多想入门的人了,这点能让你在其中醒目一点。

    3.市面上的游戏培训机构靠谱吗?

    很难有靠谱的,特别是美术这块……不过呢,也许比起自学是会靠谱一点点。

    也只能算是敲门砖吧,结业后先去找个(或者是培训机构帮你找的)累的半死不活还薪资微薄的公司待一待,等技术磨炼好了再跳。

    以上

    更新于 2017-05-06 10:09:24 1 条评论


  • 0

    家伟国游策中策,立志做非主流游戏

    1.游戏领域看中学历吗?

    没有固定标准,而且看你在哪做游戏。一下所有回答都默认你是在中国国内做游戏,如果环境换为国外的话,实际情况可能会有出入。

    国内90%的并不看重进来的人的学历,但是90%的大厂都需要学历作为敲门砖。目前这一点对于所有游戏行业新人的泛用性几乎99%

    2.我需要读游戏专业的大学吗?

    国内我了解到的有游戏方向专业最有名的是中传,还有类似北大、交大、上大的部分学院。但是!但是,在国内学习游戏行业并没有实质性或者说直接性的帮助,还是问题1中的那句话,国内大部分公司并不特别注重你的文凭。

    如果你的目标是制作3A游戏的话,当然国外大学的游戏专业也非常合适。这里不细说了

    3.市面上的游戏培训机构靠谱吗?

    大部分不够靠谱,无非是帮助你从一个玩家的思维角度转换为一个游戏准从业人员的思考角度。而且不少培训机构主要的口号是就业包分配,主要还是和不少游戏公司的HR签订协议或者是第二中介的角度而已。可以这么说,国内大部分游戏培训甚至不如自己在任意的游戏公司实习半年


    PS:以上所有回答全部针对游戏设计方向回答(也就是所谓的“狗策划”),如果是美术、游戏编程方向的话,可能会有不符合实际的情况发生。希望对题主有帮助,也希望能和大家一起学习探讨

    发布于 2017-05-09 20:11:10 0 条评论 禁止转载


  • 0

    bylin独立游戏制作人

    你好。我是游戏行业从业者。说下我的看法供你参考。

    1 游戏行业是看重学历的。对于在规模较大的公司,以及专业性较强的岗位来说,这点体现得更明显。

    2 不一定需要。程序、美术、音乐这些技术性岗位,科班毕业的其实更有优势,目前国内大学的数媒专业(许多学校的游戏专业)所授内容覆盖面大,但过于零散,反而不利于把基础打牢固;至于运营、数据分析、商务这些也和游戏专业没有直接的关系。游戏专业真正的价值是对游戏设计这个技能点进行加成,也就是培养设计师,这在未来会是一个趋势。因此是否读游戏专业,取决于你希望在行业里做哪块工作。

    3 这块我不了解不好意思。

    发布于 2017-05-09 11:37:59 0 条评论


  • 0

    蛤一秒大龄游戏宅

    1.游戏领域看中学历吗?

    有的看有的不看,我是一个专科生,也在上千人的公司里呆过。重要的还是自身实力。不过某些游戏公司确实有硬性标准,比如祖龙。


    2.我需要读游戏专业的大学吗?

    以我的经历来说,同事里还真没有读过游戏专业的人。


    3.市面上的游戏培训机构靠谱吗?

    提到培训机构,那你不是程序就是美术吧。程序的话,如果你有编程基础,那么培训机构没用,不如看看图形学,游戏架构等等。美术的话没有发言权,不好说。


    一定要不断学习。行业里一般把啃着老本不进步的人称为养老。

    更新于 2017-05-08 13:14:16 0 条评论


  • 0

    拉歌赫李除了劣质页游什么游戏我都爱玩!

    学JAVA的垃圾本科也曾考虑过这类的问题。

    目前可以从事游戏行业的JAVA服务器,对线程技术要求较高。

    我目前在妖都,4399算是这边比较大的游戏公司,学历要求2A以上,此外大多数公司,哪怕是金山,都很少这类门槛。如果你有过硬的技术、得过奖而且有优秀的作品展示进去也不是不可能。

    很多做游戏的不是游戏专业出身,但游戏专业相对来说比较合理,像是会开设Unity,flash,H5等等游戏开发软件或语言或环境相关的课程,平时做项目都会有分组,会提供美术、策划和程序一类的分工,相对于其他软件专业更有针对性。

    但是,游戏专业很多是混日子的,在哪都要靠自己,相反,我认识很多游戏行业的大佬都不是游戏专业的,更多是主修C++。像是引擎之类的,你完全可以拿课余时间去学。

    关于培训公司,培训公司是很坑很坑很坑很坑的存在,我很多同学在大四报了培训公司,其中也不乏有学游戏的,也有文科专业学游戏。有几个出来妖都6K,没加班(没加班的游戏公司...)。但其中也有不少人学完之后还不如我这个外行自学的。所以万事还是靠自己,自学能力强才是无敌。

    总而言之,如果你是游戏专业的,请认真学习,也试着去跟业内人士深入交流。如果你是软件专业,那么你可以自学,游戏专业有很多不同的术语,你或许得去找个美术搭档,但利用网络资源去自学开发也未尝不可,其中的代码逻辑也是共通的。如果你是其他专业的,你可以选择转专业或者自学,培训公司一般都是教基础语言和引擎使用,与一些网络课程差异不大,如果你对这个行业有热情我相信你能自学好。

    但万事请先对这个行业目前状况了解清楚再做决定,国内游戏行业相比创新更看重市场,而且游戏胎死腹中的机率很大,同时要做好996的准备。

    更新于 2017-05-08 14:05:21 5 条评论

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