长远来看是好事。
现在大家不人人都是摄影师,写手,画师和电影导演了吗?
更多的人参与进来,这样有助于整体欣赏水平的提高。真正的好游戏才会浮现,真正专业的知识积累和人才储备才能加速发生。
玩家多了,核心玩家也能多起来;如果真的人人能做游戏,精品出现的频率也更高。
这不就是我们每天嚷嚷“这届玩家不行,3A游戏在你国不会出现”的出路吗?
在日本说一板砖扔进人群里能砸死一个漫画家两个同人画师不是开玩笑的。我国大球运动的垃圾也和民众的低普及程度直接相关。无论什么行业,量变才能产生质变。
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frankc ,喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
长远来看是好事。
现在大家不人人都是摄影师,写手,画师和电影导演了吗?
更多的人参与进来,这样有助于整体欣赏水平的提高。真正的好游戏才会浮现,真正专业的知识积累和人才储备才能加速发生。
玩家多了,核心玩家也能多起来;如果真的人人能做游戏,精品出现的频率也更高。
这不就是我们每天嚷嚷“这届玩家不行,3A游戏在你国不会出现”的出路吗?
在日本说一板砖扔进人群里能砸死一个漫画家两个同人画师不是开玩笑的。我国大球运动的垃圾也和民众的低普及程度直接相关。无论什么行业,量变才能产生质变。
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个人观点,游戏在渐渐的走入人们的生活,也慢慢的融入了人们的生活。对于制作游戏有想法的人也越来越多,所以涌现出了很多“独立游戏制作人”。
当然也有一部分是大型游戏厂商旗下工作室,为了噱头打上独立游戏的旗号。
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