《最终幻想7》对之后游戏的发展产生了什么影响?

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  • 12

    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    Dewangsky五十万柴郡 等 12人赞同

    首先,FF7开创了使用电影化CG讲故事的RPG模式。在之前的作品中碍于机能问题对剧情多采用低分辨率的即时画面或大段文字解释,临场感差。而PS上CD-ROM的使用总算让游戏可以塞进大段早已运算好的的CG动画,画质精美又能很好的表现游戏的内容,虽然在之前不少游戏也有过场,但是FF7是早期利用到RPG领域的游戏之一。也因此造成了容量不够的N64和史克威尔分道扬镳。

    其次,FF7创造了一种在并非完全发挥3d效果的时代表现最佳3d画面的方法。有人说FF7开创了3D游戏,实际上FF7本身却是投机取巧的“半3D”产物,PS时期,三大家用机各有利弊,N64是3D机能强,卡带容量成为问题,SS是2D的巅峰但3D一塌糊涂,PS是CD-ROM容量足够,3D画面却比较弱,为了弥补各自短板,三大家用机也是取长补短:N64游戏全3D画面但较少使用贴图,多使用矢量图和直接建模上色,SS则是专心发展2D游戏,PS系早期也有全3D建模游戏,但是质量之差.......弥补这种短板的方式则是大量使用2D布景,FF7就是2D场景,3D人物,使用小水族箱式战斗场景和简易3D建模的大地图,画面精细度在可以接受的范围内,又不会因为3D处理不当导致游戏拖慢或者建模太差。但是,三头身建模的粗糙,最后还是落得个“豆腐人”的差评。

    最后是开创了日式RPG中的现代风。之前天野时代的FF基本是剑与魔法中世纪风,与DQ题材类似,整个JRPG的代表就是骑士、战士、法师、村遭灾,公主落难、大魔王灭世这类俗套。野村的风格让FF走向了未来风格,不再围绕这些俗套的剑魔系列的元素,而是走向了更为现实的科幻风格的东西,围绕着人物本身的性格和烦恼的冲突来让剧情升华,成为了当时JRPG的一个比较特殊的系列。

    更新于 2017-05-03 23:35:52 0 条评论


  • 4

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    猫头鹰逆转hailto911 等 4人赞同

    1,FF7真正的让业界内外的人都认识到了,第三方软件商才是平台(主机)的根本因素。那种第一方打天下,第三方来投奔的时代彻底过去了。

    2,FF7并不是3D游戏先驱,真正的先驱是 Vr战士(可怜的世嘉),它也不是电影化游戏先驱,更早的是《D之食卓》,往上还能追溯到《鬼屋魔影》,但是FF系列是主机玩家也就是当时的核心玩家最为依赖的品牌之一,所以它造就了市场的一种倾向:电影化场景是游戏的未来,这个影响可谓极其深远。   可以说FF7虽然不是先驱,却是教育市场的那一个,然而摘果实的并不是RPG,而是AVG,生化危机才是鬼屋魔影和D之食卓的真正继承者。而由此到鬼武者,鬼泣,甚至可以说当今天的3A大作,都是出自这个理念。 而早期游戏类似街霸,快打旋风,之类的继承者们都成了小众。

    3,FF7,把格斗游戏狂潮终结了。虽然在国内,以FF7发售后的97年之后还有很多人在玩街机格斗,但是从它以后,格斗游戏再也不是全世界范围内的第一线游戏地位了。

    发布于 2019-01-26 01:08:40 0 条评论


  • 1

    咸菜鲍鱼游戏媒体自由撰稿人,笔名阿承

    Xena Lin 赞同

    从游戏发展来讲,FF7是电子游戏3D化先驱

    从业界局势来讲,FF7打破了任天堂幕府的一家独大,游戏阵容逐渐向索尼转移

    FF7之前的rpg

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    FF7

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    说这个画面进化了3个游戏世代不过分吧

    发布于 2017-05-02 16:12:42 1 条评论


  • 0

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    按重要程度排列:


    结束了老任通过权力金制度和高昂卡带造价对第三方的控制/压榨


    推动了CD-ROM的使用,拓宽了游戏的容量,提高表现力,老任也终于在下一代主机ngc上使用了CD


    让西方主流玩家爱上JRPG这一类型,开启了ps1和ps2长达十年的RPG黄金时代,佳作名作层出不穷,一直延续到x360早期——在此之前,RPG(不管是东洋还是西洋)一直是美国宅男(撸涩)的玩物——而西洋RPG被美国主流媒体接受,要等到《质量效应》了


    让索尼坚定地在“电影化大场面演出”、“沉浸感叙事”这条路走了下去。才有了后面的潜龙谍影2、神海、暴雨、旺达与巨像、风之旅人等游戏。

    更新于 2019-01-26 02:24:02 0 条评论


  • 0

    口耳戈爱游戏,爱生活

    FF7算是首次加入电影化剧情的游戏吧,使得很多人了解到游戏不只是简简单单的放松与休闲,还有深藏游戏内在的感动与伤感。

    发布于 2017-05-02 22:36:39 0 条评论 禁止转载

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