1,FF7真正的让业界内外的人都认识到了,第三方软件商才是平台(主机)的根本因素。那种第一方打天下,第三方来投奔的时代彻底过去了。
2,FF7并不是3D游戏先驱,真正的先驱是 Vr战士(可怜的世嘉),它也不是电影化游戏先驱,更早的是《D之食卓》,往上还能追溯到《鬼屋魔影》,但是FF系列是主机玩家也就是当时的核心玩家最为依赖的品牌之一,所以它造就了市场的一种倾向:电影化场景是游戏的未来,这个影响可谓极其深远。 可以说FF7虽然不是先驱,却是教育市场的那一个,然而摘果实的并不是RPG,而是AVG,生化危机才是鬼屋魔影和D之食卓的真正继承者。而由此到鬼武者,鬼泣,甚至可以说当今天的3A大作,都是出自这个理念。 而早期游戏类似街霸,快打旋风,之类的继承者们都成了小众。
3,FF7,把格斗游戏狂潮终结了。虽然在国内,以FF7发售后的97年之后还有很多人在玩街机格斗,但是从它以后,格斗游戏再也不是全世界范围内的第一线游戏地位了。