随手存档的机制是从哪个游戏开始的?

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    宅魂Kill啥都会一点,就是不专精的咸鱼。

    这个还真不好说,在FC时期存档的方法可谓千奇百怪,有使用密码来作为存档的,每次进游戏输入保存时给的指定的密码就可以“读档”,还有自带纽扣电池的FC卡带,能够保存存档,甚至还有任天堂很早以前出的录音机一样的磁带存档器,每次读个档都要半个小时……

    抛砖引玉一下,希望有当年玩过那些奇葩存档机制的玩家能够回答一下

    发布于 2017-05-22 12:16:36 0 条评论


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    GoodORC_mayao1110年游戏划水开发者

    Amaocteu 赞同

    什么是随手存档?

    人生第一个可存档游戏是FC的《封神榜》,大地图上可以随时存盘。有两个档位。

    发布于 2017-05-21 18:39:41 0 条评论


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    白色葬礼Noblesse Oblige

    口袋妖怪PM?

    印象里勇者斗恶龙系列是找神官存档的,PM之前应该是没有随手存档的游戏吧。那时候大部分JPRG设定都和勇者差不多,而欧美系还没改城镇存档,迷宫探索的套路吧

    发布于 2017-05-21 17:50:56 0 条评论

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