GoodORC_mayao11 10年游戏划水开发者 回答了问题 发布于 2017-05-21 18:39:41 随手存档的机制是从哪个游戏开始的? 什么是随手存档?人生第一个可存档游戏是FC的《封神榜》,大地图上可以随时存盘。有两个档位。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 GoodORC_mayao11 的更多回答 查看所有回答 人工智能在游戏中有哪些应用场景? 想来想去,只要用在敌人身上,都不太靠谱。太难或太简单都不符合游戏设计的套路。 感觉最好的方法是用在NPC身上,或者用在间接指挥的游戏中。 比如在《使命召唤》中,你有一个特别聪明的搭档,会根据你的行动自动进行配合。你做的太烂他还会骂你。XD 或者在战略游戏中,由你指挥将军去攻 ... 你通关次数最多的游戏是哪一款,为什么你会选择多次通关这款游戏而不是玩其他游戏? MD上的财宝厂作品《火枪英雄》,那阵《幽游白书》卡带被人借走,只有火枪英雄可玩,于是前后打了好几遍通关,最后一次是Expert级别的。 还有《魂斗罗铁血兵团》和《漫画地带》也通过若干次。 最依依不舍的就是手感吧,动作游戏往往能让人欲罢不能。 前两天又把《火枪英雄》通了一遍,说 ... 同步与异步(经典)回合制有什么不同,又各有什么优缺点? 思考过类似的设计问题,我本来想仔细罗列一下回合制战棋的种类。但是看了一下《信长野望:天道》的优酷视频,发现有个问题必须要先和楼主澄清一下——你题目中说的《信长野望:天道》的游戏方式,其实是即时战略——可暂停的RTS而已。 和三国志9类似,如果你不调出菜单,那么整个游戏世界是 ... 该问题的其他回答 宅魂Kill 回答 2017-05-22 随手存档的机制是从哪个游戏开始的? 这个还真不好说,在FC时期存档的方法可谓千奇百怪,有使用密码来作为存档的,每次进游戏输入保存时给的指定的密码就可以“读档”,还有自带纽扣电池的FC卡带,能够保存存档,甚至还有任天堂很早以前出的录音机一样的磁带存档器,每次读个档都要半个小时…… 抛砖引玉一下,希望有当年玩过那 ... 白色葬礼 回答 2017-05-21 随手存档的机制是从哪个游戏开始的? 口袋妖怪PM? 印象里勇者斗恶龙系列是找神官存档的,PM之前应该是没有随手存档的游戏吧。那时候大部分JPRG设定都和勇者差不多,而欧美系还没改城镇存档,迷宫探索的套路吧
GoodORC_mayao11 的更多回答 查看所有回答 人工智能在游戏中有哪些应用场景? 想来想去,只要用在敌人身上,都不太靠谱。太难或太简单都不符合游戏设计的套路。 感觉最好的方法是用在NPC身上,或者用在间接指挥的游戏中。 比如在《使命召唤》中,你有一个特别聪明的搭档,会根据你的行动自动进行配合。你做的太烂他还会骂你。XD 或者在战略游戏中,由你指挥将军去攻 ... 你通关次数最多的游戏是哪一款,为什么你会选择多次通关这款游戏而不是玩其他游戏? MD上的财宝厂作品《火枪英雄》,那阵《幽游白书》卡带被人借走,只有火枪英雄可玩,于是前后打了好几遍通关,最后一次是Expert级别的。 还有《魂斗罗铁血兵团》和《漫画地带》也通过若干次。 最依依不舍的就是手感吧,动作游戏往往能让人欲罢不能。 前两天又把《火枪英雄》通了一遍,说 ... 同步与异步(经典)回合制有什么不同,又各有什么优缺点? 思考过类似的设计问题,我本来想仔细罗列一下回合制战棋的种类。但是看了一下《信长野望:天道》的优酷视频,发现有个问题必须要先和楼主澄清一下——你题目中说的《信长野望:天道》的游戏方式,其实是即时战略——可暂停的RTS而已。 和三国志9类似,如果你不调出菜单,那么整个游戏世界是 ... 该问题的其他回答 宅魂Kill 回答 2017-05-22 随手存档的机制是从哪个游戏开始的? 这个还真不好说,在FC时期存档的方法可谓千奇百怪,有使用密码来作为存档的,每次进游戏输入保存时给的指定的密码就可以“读档”,还有自带纽扣电池的FC卡带,能够保存存档,甚至还有任天堂很早以前出的录音机一样的磁带存档器,每次读个档都要半个小时…… 抛砖引玉一下,希望有当年玩过那 ... 白色葬礼 回答 2017-05-21 随手存档的机制是从哪个游戏开始的? 口袋妖怪PM? 印象里勇者斗恶龙系列是找神官存档的,PM之前应该是没有随手存档的游戏吧。那时候大部分JPRG设定都和勇者差不多,而欧美系还没改城镇存档,迷宫探索的套路吧