因为战败cg很带感
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4柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
哥布林并不总是第一关小怪,我们看,龙王战士中,第一关小怪上来就是。。。兽人,龙与地下暗黑秘影中第一关确实是哥布林而前作毁灭之塔如果我没记错的话,应该是狗头人:更早的拉斯坦传奇里,第一关是蜥蜴人:而且还出了奇美拉这种高级货。
战斧则是很奇怪的蛮族人,暗黑封印可能冒险者等级比较高,上来就是扔斧的兽人和牛头人可能在后面这些游戏里哥布林只能干干后勤和苦力,第一关的杂兵也排不上了。
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1Nya_Creeper 赞同哥布林是一种童话里的物种(不同于地精,地精一般是正派的),哥布林体型较小数量多,而且广为人知,属于邪恶生物。
而boss或厉害的一些怪物普遍是:强壮(至少强大),鲜有人知,虽然部分广为人知但都不常见,数量不多。
所以西方魔幻背景的游戏哥布林都属于低级的了,就像东方背景里的普遍是蜘蛛、蝙蝠之类(话说回来东方神话里好像没有很弱的现实中没有的物种)
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13Salian ,游戏UI设计师,特别没意思的人。
DnD挑战等级设定与设计习惯
使用哥布林作为初级敌人的原因大概是:
- 根据以往习惯设计(就是别人这么设计,我也这么设计啦?!)
- 根据DND挑战等级设计 >在DnD中的挑战等级(CR),简单地理解为几级的四人小队可以有惊无险地干掉的怪物
哥布林(地精)的CR为
CR等级|中文名称|英文名称
1/4 地精 Goblin
同样是1/4 的有
CR等级| 中文名称 | 英文名称
1/4 矮种马 Pony
1/4 猫 Cat
1/4 猫头鹰 Owl
1/4 月光鼠 Moonrat
1/4 鼬 Weasel
更低的有
CR等级| 中文名称 | 英文名称
1/10 蝙蝠 Bat
1/10 蟾蜍 Toad
1/8 鼠 Rat
1/6 猴 Monkey
1/6 渡鸦 Raven|
1/6 狗头人 Kobold
因此经过对比,哥布林确实是最合适当作最初级敌人的选择。当然如果你愿意也可以选择更低的狗头人作为初级敌人。
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0ReDestiny ,Hello! Traveler!
如果从第一关就是开始一些狂拽酷炫吊炸天的BOSS,你会觉得,**,这游戏好牛逼哦!然后越到后面越炫,怪物越到后面越看起来*,被折磨着几十个小时终于要准备去在最终boss面前受难的时候,干蛋,怎么幕后黑手是个哥布林,随着轻飘飘的一刀下去,你的勇士之梦就陪着这个羸弱的哥布林飘散而去了。。。这时候你就会在想,为毛是个没用的哥布林,为毛就不能丢第一关去?好像有点跑题,记得似乎主要是在DND设定里哥布林就被设定成了低级的群居怪物,大部分RPG游戏都是受到DND的影响,所以一群哥布林成为第一关小怪也有些顺理成章的事。具体是DND还是魔戒,记不大清,有错误请指正,,,
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