暴雪,EA,育碧都是上市公司,本质上来说,他们需要对股东负责,也就是说他们生存的第一目的是挣钱,这包括他们如何挣钱,做什么游戏挣钱的一系列的问题,都要看股东的脸色,简单的说就是上市公司的爸爸很多,他们在体现的大部分是这些爸爸们的意志
Valve不是上市公司,但从本质上来说,它也是要挣钱的,但是在如何挣钱,做什么挣钱这件事上,G胖爱怎样就怎样,也就是说哪天G胖想让Steam卖原味内裤,你~也~管~不~着
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Johnky_H ,我跟咸鱼唯一的区别是脂肪含量比较高
暴雪,EA,育碧都是上市公司,本质上来说,他们需要对股东负责,也就是说他们生存的第一目的是挣钱,这包括他们如何挣钱,做什么游戏挣钱的一系列的问题,都要看股东的脸色,简单的说就是上市公司的爸爸很多,他们在体现的大部分是这些爸爸们的意志
Valve不是上市公司,但从本质上来说,它也是要挣钱的,但是在如何挣钱,做什么挣钱这件事上,G胖爱怎样就怎样,也就是说哪天G胖想让Steam卖原味内裤,你~也~管~不~着
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不为什么 ,这个人超懒德
暴雪:教玩家如何玩游戏
Valve:服务器爆炸之前让员工度假
EA:解散工作室越多,KPI越高
育碧:如何让服务器更加绿色天然
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超大君 ,喜欢正能量地评价别的东西。
暴雪:亲爱的玩家,我是你爸爸。
V社:一,二,一,二,一,二……
EA:什么,买工作室还要让他们做游戏?
育碧:这是我们精心培育的土豆!
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薄灬冰 ,人高马壮 好吃懒做
暴雪给自己的游戏定位是:玩家很容易就能上手,不需要花很长时间了解游戏该怎么玩,但玩家要精通这个游戏并不容易,可能要多玩几次才能明白。也就是说,游戏应该很浅显,让尽量多的玩家能体会到乐趣;同时又要有足够的“深度”,让那些高级玩家不容易感到厌倦。
我对EA不是很了解,不过前一阵子看篇文章,说EA游戏公司为何在美国,育碧为何在法国,作者就两国的游戏市场背景做了深入剖析,对EA公司的大批量游戏生产只为捞钱的行为做出批评,而对育碧公司精益求精的精神做了肯定的赞许。
发布于 2017-03-17 17:47:17 3 条评论
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