虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感
但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊
毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题
加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最直接也是能避免第三方分成的手段
总而言之就是游戏设备和互联网的普及和发展,导致电子游戏发展的一种必然趋势
当然了,不能否定电子游戏未来还是会有变化的
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黑狗布雷特 ,专注模拟竞速游戏
虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感
但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊
毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题
加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最直接也是能避免第三方分成的手段
总而言之就是游戏设备和互联网的普及和发展,导致电子游戏发展的一种必然趋势
当然了,不能否定电子游戏未来还是会有变化的
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原本我是不信的,想想STEAM和UPLAY之间的体验和体量的差距。
育碧还不会那么大胆。直到我看到了这个。(在UPLAY的最新消息上。)
大胆预测,育碧18年E3后不在STEAM上上新游戏。
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黄骢骢 ,暴雪脑残粉
不从厂商的角度去想商业的问题,我只站在玩家角度看。
作为一名普通玩家,只是想玩一个游戏而要强行安一个新平台,可能大部分人或多或少会有反感。另外,脱离了steam这样的已有厚实基础的平台,可能无法很好地保障全球范围的服务质量,(比如下载速度,origin老生常谈)虽然最终的游戏体验其实差求不多,但steam这样的大平台对整体用户体验还是有提升的。
但如果是某厂的死忠粉,这就比较喜闻乐见了,不仅没有了中间商赚差价,还能定向充值信仰,像origin这种良心平台,订购会员就可以免费玩各种“经典作品”,其实还是比较对粉丝口味的。
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Seven201 ,游戏研发狗,想做有趣的游戏
也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那;
但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。
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