柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰 回答了问题 发布于 2018-07-08 22:59:12 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 谁不想做自己的平台啊,做死了,做不动了才会放弃的,一如当年的世嘉。不过别的不说,育碧你能别种土豆了么? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 柔王丸 的更多回答 查看所有回答 在魔法门原作(非英雄无敌)系列之后,类似魔法门的精神续作有哪些? 魔兽世界,别笑先, 魔法门的精神继承者是EQ,EQ的继承者是魔兽世界。 如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的? 完全不限制那太容易天马行空,不着边际了,其实 只能得到不切实际的答案,所以我来回答一个,按目前技术力可以实现的。 那就是 一个缝合怪了,其实 主要缝合两个游戏就可以了, 1,异星工厂, https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/store.steampowered.com/app/427520/Fa ... 什么是游戏中的「交互性」? 交互性, 就是交流(交) 互动(互)的程度大不大。 我给了沙袋一拳,沙袋摆荡,这就是我对沙袋施加了力,我拳头打得重,沙袋荡得远,这就是,施加力的信息有区别,力大,力小,这是信息差,施加给沙袋,这是信息流,沙袋摆荡的幅度,我看见了,这是视觉信息,我拳头给它信息,它摆动给 ... 该问题的其他回答 黄骢骢 回答 2018-06-01 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 不从厂商的角度去想商业的问题,我只站在玩家角度看。 作为一名普通玩家,只是想玩一个游戏而要强行安一个新平台,可能大部分人或多或少会有反感。另外,脱离了steam这样的已有厚实基础的平台,可能无法很好地保障全球范围的服务质量,███████████████████虽然最终的游戏体验其实差求不 ... 桔子树与火车站 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 别的先不说,单说育碧uplay这个平台现在各种难用,脱离steam还是让人比较难受的 Little_Ka 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 建立自己平台是摆脱steam高抽成的必然趋势 可是做好一个平台并没有这么简单,可以参考uplay,origin 感觉还是时间的问题吧 Baker0808sd 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 原本我是不信的,想想STEAM和UPLAY之间的体验和体量的差距。 育碧还不会那么大胆。直到我看到了这个。(在UPLAY的最新消息上。) 大胆预测,育碧18年E3后不在STEAM上上新游戏。 赵小云 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 这么说吧,除了小部分铁粉和个别超级大作以外,如果没有平台,我是绝对不会玩这个游戏的。 黑狗布雷特 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感 但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊 毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题 加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最 ... Seven201 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那; 但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。
柔王丸 的更多回答 查看所有回答 在魔法门原作(非英雄无敌)系列之后,类似魔法门的精神续作有哪些? 魔兽世界,别笑先, 魔法门的精神继承者是EQ,EQ的继承者是魔兽世界。 如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的? 完全不限制那太容易天马行空,不着边际了,其实 只能得到不切实际的答案,所以我来回答一个,按目前技术力可以实现的。 那就是 一个缝合怪了,其实 主要缝合两个游戏就可以了, 1,异星工厂, https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/store.steampowered.com/app/427520/Fa ... 什么是游戏中的「交互性」? 交互性, 就是交流(交) 互动(互)的程度大不大。 我给了沙袋一拳,沙袋摆荡,这就是我对沙袋施加了力,我拳头打得重,沙袋荡得远,这就是,施加力的信息有区别,力大,力小,这是信息差,施加给沙袋,这是信息流,沙袋摆荡的幅度,我看见了,这是视觉信息,我拳头给它信息,它摆动给 ... 该问题的其他回答 黄骢骢 回答 2018-06-01 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 不从厂商的角度去想商业的问题,我只站在玩家角度看。 作为一名普通玩家,只是想玩一个游戏而要强行安一个新平台,可能大部分人或多或少会有反感。另外,脱离了steam这样的已有厚实基础的平台,可能无法很好地保障全球范围的服务质量,███████████████████虽然最终的游戏体验其实差求不 ... 桔子树与火车站 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 别的先不说,单说育碧uplay这个平台现在各种难用,脱离steam还是让人比较难受的 Little_Ka 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 建立自己平台是摆脱steam高抽成的必然趋势 可是做好一个平台并没有这么简单,可以参考uplay,origin 感觉还是时间的问题吧 Baker0808sd 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 原本我是不信的,想想STEAM和UPLAY之间的体验和体量的差距。 育碧还不会那么大胆。直到我看到了这个。(在UPLAY的最新消息上。) 大胆预测,育碧18年E3后不在STEAM上上新游戏。 赵小云 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 这么说吧,除了小部分铁粉和个别超级大作以外,如果没有平台,我是绝对不会玩这个游戏的。 黑狗布雷特 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感 但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊 毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题 加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最 ... Seven201 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那; 但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。