Baker0808sd 回答了问题 更新于 2018-05-30 17:08:13 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 原本我是不信的,想想STEAM和UPLAY之间的体验和体量的差距。育碧还不会那么大胆。直到我看到了这个。(在UPLAY的最新消息上。)大胆预测,育碧18年E3后不在STEAM上上新游戏。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 3 蛤骑士 1年前 联网化是大趋势,steam联网游戏确实体验不行 Baker0808sd [作者] 1年前 @蛤骑士 不太理解你所说的"联网化是大趋势",是指现在服务型游戏当道吗?另外Steam上的联网游戏体验差和Steam本事没什么关系,大部分游戏都是用的自己的服务器。至少你用Steam下载游戏的时候速度还是挺快的不是吗。 发布 Bigby Wolf 1年前 steam抽成太高了,如果是独立游戏没准还不会太在意,但是对于大厂来说绝对发展自己平台比较有优势,现在基本都在弄自己的平台,大势所趋吧 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Baker0808sd 的更多回答 查看所有回答 休闲网络游戏中排名机制能否成为游戏核心驱动? 与其说排名机制是核心系统,不如说其背后的奖励才是玩家想要去获取的东西。 那么问题就变成了其背后的奖励是否值得玩家去冲击这个排名。 如果你觉得公司可以提供足够的内容(角色提升,相关的剧情等等),那么将其设计为核心系统并不为过。 如果不能的话,建议还是当一个普通的月常活动 ... 奶牛关大概有多少用户?为什么大部分文章的赞都如此少得可怜? 总人数按照运营乌拉拉的关注列表来看,10500人左右吧。 但实际的活跃用户怕是要少很多。 单单从最近比较火的只狼来算,82位想玩和176位玩过。再加上一些不关注此类游戏的用户。 个人估计2000人左右吧。 关于点赞少的问题,相比知乎来说,个人再牛关的点赞更加谨慎一些,可能是整体氛围导 ... “日漫跑”的起源与流行都是什么样的情况? 就个人所知,最早是在《阿拉蕾》的动画中看到的,往后的《圣斗士星矢》中也有出现过。 主要是为了减少作画的工作量吧,跑步只需要大致画一下脚真的是方便多了。 截图如下: 真正流行起来的原因尚且不知,还是火影带的头?(瞎猜) 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-08 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 谁不想做自己的平台啊,做死了,做不动了才会放弃的,一如当年的世嘉。 不过别的不说,育碧你能别种土豆了么? 黄骢骢 回答 2018-06-01 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 不从厂商的角度去想商业的问题,我只站在玩家角度看。 作为一名普通玩家,只是想玩一个游戏而要强行安一个新平台,可能大部分人或多或少会有反感。另外,脱离了steam这样的已有厚实基础的平台,可能无法很好地保障全球范围的服务质量,███████████████████虽然最终的游戏体验其实差求不 ... 桔子树与火车站 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 别的先不说,单说育碧uplay这个平台现在各种难用,脱离steam还是让人比较难受的 Little_Ka 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 建立自己平台是摆脱steam高抽成的必然趋势 可是做好一个平台并没有这么简单,可以参考uplay,origin 感觉还是时间的问题吧 赵小云 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 这么说吧,除了小部分铁粉和个别超级大作以外,如果没有平台,我是绝对不会玩这个游戏的。 黑狗布雷特 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感 但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊 毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题 加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最 ... Seven201 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那; 但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。
评论 3 蛤骑士 1年前 联网化是大趋势,steam联网游戏确实体验不行 Baker0808sd [作者] 1年前 @蛤骑士 不太理解你所说的"联网化是大趋势",是指现在服务型游戏当道吗?另外Steam上的联网游戏体验差和Steam本事没什么关系,大部分游戏都是用的自己的服务器。至少你用Steam下载游戏的时候速度还是挺快的不是吗。 发布 Bigby Wolf 1年前 steam抽成太高了,如果是独立游戏没准还不会太在意,但是对于大厂来说绝对发展自己平台比较有优势,现在基本都在弄自己的平台,大势所趋吧 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Baker0808sd 的更多回答 查看所有回答 休闲网络游戏中排名机制能否成为游戏核心驱动? 与其说排名机制是核心系统,不如说其背后的奖励才是玩家想要去获取的东西。 那么问题就变成了其背后的奖励是否值得玩家去冲击这个排名。 如果你觉得公司可以提供足够的内容(角色提升,相关的剧情等等),那么将其设计为核心系统并不为过。 如果不能的话,建议还是当一个普通的月常活动 ... 奶牛关大概有多少用户?为什么大部分文章的赞都如此少得可怜? 总人数按照运营乌拉拉的关注列表来看,10500人左右吧。 但实际的活跃用户怕是要少很多。 单单从最近比较火的只狼来算,82位想玩和176位玩过。再加上一些不关注此类游戏的用户。 个人估计2000人左右吧。 关于点赞少的问题,相比知乎来说,个人再牛关的点赞更加谨慎一些,可能是整体氛围导 ... “日漫跑”的起源与流行都是什么样的情况? 就个人所知,最早是在《阿拉蕾》的动画中看到的,往后的《圣斗士星矢》中也有出现过。 主要是为了减少作画的工作量吧,跑步只需要大致画一下脚真的是方便多了。 截图如下: 真正流行起来的原因尚且不知,还是火影带的头?(瞎猜) 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-08 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 谁不想做自己的平台啊,做死了,做不动了才会放弃的,一如当年的世嘉。 不过别的不说,育碧你能别种土豆了么? 黄骢骢 回答 2018-06-01 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 不从厂商的角度去想商业的问题,我只站在玩家角度看。 作为一名普通玩家,只是想玩一个游戏而要强行安一个新平台,可能大部分人或多或少会有反感。另外,脱离了steam这样的已有厚实基础的平台,可能无法很好地保障全球范围的服务质量,███████████████████虽然最终的游戏体验其实差求不 ... 桔子树与火车站 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 别的先不说,单说育碧uplay这个平台现在各种难用,脱离steam还是让人比较难受的 Little_Ka 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 建立自己平台是摆脱steam高抽成的必然趋势 可是做好一个平台并没有这么简单,可以参考uplay,origin 感觉还是时间的问题吧 赵小云 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 这么说吧,除了小部分铁粉和个别超级大作以外,如果没有平台,我是绝对不会玩这个游戏的。 黑狗布雷特 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 虽然这个词可能好多人尤其是开发者看到会非常反感 但是动视暴雪啊、EA啊、育碧啊Take2这些游戏公司哪个不想做自己的生态啊 毕竟做生态是最赚钱的欸,依附别人做的生态必然会有一部分分成划到别人手里,而且用户画像的构建也是问题 加上服务型游戏现在越来越火,用自己的平台收租当然是最 ... Seven201 回答 2018-05-30 如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息? 也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那; 但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。
蛤骑士 1年前
联网化是大趋势,steam联网游戏确实体验不行
Baker0808sd [作者] 1年前
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Bigby Wolf 1年前
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