苍蓝革命之女武神,除了反派胸大外,玩起来莫名其妙。感觉不知道玩啥,四不像。关键还是很贵的。一出来就预定了,结果玩了几章,弃之。
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0推荐几个专门做粪作测评的Youtuber:
- やわらか宇宙研究所(专门介绍一些比较老的烂游戏、奇游戏):https://www.youtube.com/channel/UCQ7DzsKyZlc4txs08HUyxVg
- Cinemassacre(喷神James,这个应该不用多说了吧):https://www.youtube.com/user/JamesNintendoNerd
国内的敖厂长、老E大家都没少看就不多介绍了。最近比较关注有个叫老孙聊游戏的,经常介绍奇葩游戏,也挺值得看看的。
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4内普蒂努 ,有个破点子,但会玩不会做
著名的《E.T》
据说这游戏甚至开启了那些年美国游戏的黑暗年代,连任天堂FC进入美国市场的时候也不敢叫做Game console,只能叫做个人电脑。
《血狮》
这款游戏当时宣传的时候说得很好,但是结果大家都知道了。步兵不能正确按照指令行走什么的。
《命令与征服4》
你说这游戏好不好玩,答案我认为是“还凑合”。不过EA用了一个亚洲免费网游项目来糊弄玩家,给了整个CNC正传系列一个不怎么样的结局。也许它不顶着命令与征服的大名,可能会是另一番风景?
《战争黎明3》
水雷做了三代的战争黎明,被吐槽是三款不一样的游戏。战争黎明3在发售之后一段时间内在国内一些圈子被置于风口浪尖,然而水雷那不怎么样的地图以及迟钝的反应还有两边不讨好的模式使得游戏口碑一落千丈。
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0wsedr ,-
有个叫年度kusogame的评选……
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0当年国产单机死前 00年代初期,有一大票垃圾游戏估计数不过来,特点是,卖很贵,比外国游戏还贵,每个游戏3CD起,每个CD可以看出来压制痕迹只有1/5 - 1/10 。我当时发现以后我就几乎再也没有买过国产游戏了……
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5舔舔型督军魔眼 ,设定型挖坑机器,一直在挖坑,从来没填平
烂到毁天灭地的当属《创世纪9》啊,个人感觉这个是无可争议的世间最烂,楼上说情怀6、无人深空,哪怕是KUSOgame呢,起码能挖掘出一些游戏性,创世纪9的烂是无解的烂
首先程序烂,要求指定3D加速卡不然基本进不了游戏,当然进了游戏照样随时崩给你看
其次配音烂,简直一水儿冯·二逼·三流配音水平,美德化身的圣者主角说话像智障,毛子口音的妓女,成天“わからない”的不列颠王反而是配音最像回事的你敢信
然后RP要素烂,说到成天“我对城外肆虐的邪恶起源到底为何并不清楚”的不列颠王,就不得不提到他楼上就有一个迷之水晶球可以直接看到最终boss光头吴克的基地,呵呵你“不清楚”是吧?然后圣者弱智得跟小儿麻痹一样,吃东西都要侍女教“吃东西可以回复健康”,合着作为圣者拯救世界六七次然后还作为虚空泰坦毁灭过一个世界的主角连吃饭都不会是吧?什么花了两部游戏的功夫就围着《终极智慧教典》的主角还要找人问这玩意到底是个啥、收藏大厅里空无一人却人声鼎沸、墙上挂着主角的8部游戏历程然而错漏百出连之前的游戏封面都对不上这种小问题就不说了
再后是淦™的狂毁花了好几部游戏来创造的主角圣者形象, 前脚刚训斥完一个哥布林偷盗养自己快要被饿死的部落说“不管怎么说偷盗就是不对”这种2逼非黑即白论(或者是类似这种,记不大清了,但是这系列从4代开始就开始说“善恶不是对立”的了,你™在逗我),后脚要解决一个问题需要前几部一个最终boss恶魔来解答表示“反正不会干扰到别人所以这么干吧没问题”……所以你召唤一个可以毁灭世界的恶魔“反正不会干扰到别人”所以没就问题?黑人问号.jpg——要知道前几部里主角可是真的圣者,追杀逃跑的敌人都要扣仁慈分的
最烂的是毁经典,在第七部资料片巨蛇岛里陪伴你了整个系列的伙伴在中期被邪恶之源附身变成了敌人,解救他们后为了世界的稳定需要牺牲一个人的灵魂,圣骑士杜普列表示作为圣骑士犯下如此罪行,唯有以死相抵献祭了自己成为世界大蛇之间的平衡点,堪称整个创世纪系列最感人的一幕, 同时也是一直在宣扬的“七美德”的最高牺牲体现
——然后创世纪9拉出来复活了,一巴掌扇飞了所有老玩家的脸
其他什么跑一个世界的超级大任务解决后只给100金币作为回报啊,什么撸个螃蟹狂点左键A四十多下才死, 什么全世界都因为最终boss的关系不能用魔法了然后一个熊孩子找你要钱不给就一火球糊你脸这些
Why care?
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19发条陈 ,一个偏激的玩家
哈哈哈哈,我有一言,请诸位静听:
一、《仙剑奇侠传6》
这款游戏从产品质量到公司公关,都非常搞笑。
国产,也不知道多少把剑,我玩过的有《仙剑》《轩辕剑》《流星蝴蝶剑》《剑侠情缘》《古剑奇谭》。这些游戏的厂家,活下来又不忘初心的好像就只有做《仙剑奇侠传》的大宇资讯了。
《仙剑奇侠传》可以说是硕果仅存的老牌单机。但是系列的第六部给我的感觉,就是一款检验玩家信仰和情怀的作品。
首先是游戏本身的问题。
《仙剑6》的外号是《泰坦陨落6》。据显卡吧的人测试,A卡的fury X可以到60帧。
970、980,还有一大堆中高端显卡都卡成幻灯片。在进行更新后,卡屏的现象稍有好转。
那么,游戏是什么档次的画面呢?
讲道理,模型有点I社《尾行3》的感觉。
下面是2004年,V社《半衰期2》的截图
说起来有点欺负人,不过我真心觉得《半衰期2》的画质和《仙剑6》是不相伯仲,虽然从优化上看二者有云泥之别。
这里就不谈什么激活有问题、激活成功进不去、进去了闪退等等等等小毛病了。
有人会说,优化差因为游戏使用的引擎是
Unity 3D
我可以很负责地告诉大家,这款游戏优化差和引擎的关系不大。
为什么呢?
因为《仙剑6》就只有四个程序员!
可能做事的只有三个。我现在唯一担心的就是这几个程序员的健康状况,毕竟他们身处信息时代的搬砖第一线。那四个程序员是怎么样进行图像计算处理的呢?
仙剑6把材质贴图,直接加载到内存里。
内存基本都是ddr3 1333或者1600的频率,而显卡是ddr5,频率一般都是ddr3的好几倍
用得起4路泰坦的内存不可能不够,然而情怀6直接把图层特效这类的丢给内存处理,问题是内存不管怎麼跑也不会比显存牛逼,所以说显存在旁边看戏,内存吃得撑死,这你除非上天河二不然无解
于是这个过程就是CPU控制从硬盘读取材质文件—>进内存->从内存到显存->GPU运算。内存速度比显存低了好几个档次也。难怪显卡利用率测出来那么低。也难怪这次要那么高的CPU和内存要求。简言之,这完全就是一个态度问题。3D大型游戏,就三个程序员?手游都受不了啊!
那很多玩家也不爽啊:我小学就偷看赵灵儿洗澡,你的游戏出一个我买一个,现在你搞得我电脑掉帧又崩溃?
在微博、贴吧还有别的各种论坛,玩家开始吐槽、调侃和戏谑这款游戏:
和它的制作人
《仙剑6》在大陆的发行商畅游乐动也发现了这一情况,他们立刻针对相关事件采取了应对措施。
2015年7月10日,北京畅游乐动官方微博发布一条信息:
自仙剑六上市后,我们发现有大量的恶意评价、攻击出现在微博、贴吧、仙剑圈圈、论坛等多处。经过2天不间断的调查分析,我司现已掌握确切证据表明,这是有组织的恶性行为,对此我们深感惋惜。一个良性的市场,需要良性的竞争!请停止这种无意义的行为,我司保留对具体相关执行责任人的法律追究权利。
可能是发现自己引起众怒,12日,畅游乐动又发了一条微博:
讲道理,挺厉害的。
哀其不幸怒其不争,我想这就是老粉丝的心情吧。
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3冷啸画 ,生活不只有眼前的苟利国家生死以
楼上也提到的kusogame,其中最应该注意的是其中的一款“死亡火枪”,十分烂的神作
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4Seven_Lee7s ,动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
假面骑士天唤骑兵
首先作为一部假面骑士粉丝向游戏,剧情却和假面骑士完全没有关系,背景是什么妖精国度,而且从始至终只有3个npc,剧情的结局也是那种 我们的战斗会一直持续下去。玩家操作的虽然是假面骑士但是事情因由什么完全没有解释,他们也不会说一句话,甚至敌人的杂鱼里莫名其妙也进去了很多假面骑士角色。因为这一部所有的人物模型什么都是从其他作品中搬来的。
这些并没有什么,问题是游戏只有自带3个人物,想要使用新人物需要购买手办,而且游戏难度极高,一个人物代表着一条命,想要通关只能不断的购买新人物手办来玩。人物的技能和强化形态也需要另外购买。所有东西买齐加上游戏本体价格要超过3万日元。而游戏中的一些关卡也需要额外付费购买,这些关卡内会有很多打boss用的道具升级、不开的话基本是打不过后面的boss的。
而且游戏中每次进门换地图就会弹出一段几十秒无法跳过的手办购买广告,无法关闭。甚至出现了人物对话字幕显示 error 的事。另外其他的读取时间接近1分钟,战斗掉帧拖慢,死机这些就不说了。这可是2014年的游戏,被评为2014日本最烂游戏。
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3超大君 ,喜欢正能量地评价别的东西。
就知道ET和血狮
有不少视频是专门挑垃圾游戏喷的,但是看完都忘了
只有ET毁灭了一个时代,虽然不是唯一的因素但却是最重要的导火索
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7蒋乐天 ,Hello World!
从Wiki上搜kuso游戏搜到的:
Kuso game中的Kuso原是日語的「くそ」,即糞便。Kuso game亦又稱為「劣質遊戲」、「屎遊戲」、「糞game」,意思就是如糞便般不值得一玩的遊戲。地雷(購入商品的價值比預期低很多)是為近義詞。
但就如反偶像之類的風潮,亦有人會試圖從所謂的「爛遊戲」中得到樂趣(例如:噴神James),從而欣賞不忍卒睹的美工跟莫名其妙的音效劇情。其中最膾炙人口的,就是傳說中的大作死亡火槍(Death Crimson):一發售就被評為「在32位元的Sega Saturn主機上,做出連8位元主機圖像都不如的遊戲」,並長年高居Saturn Magazine(現名ドリマガ)最爛遊戲的榜首,遊戲中主角不時叫出的慘叫聲「可惡(くそ,kuso)」更是一般玩家心態的寫照。由於爛到掉渣,據說當時遊戲設計業界人人都要購入此片以引以為戒;但也因其爛到極點的樂趣,吸引了一群能體驗其缺陷美,自稱Kuso Game Hunter(KGH)玩家。由於這類人士在當時常將此作品的主角越前康介的慘叫聲「可惡(くそ,kuso)」掛在嘴邊成為口頭禪。
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游戏史上有哪些著名的烂游戏?
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