导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么?

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    OwenTsai游戏设计,Web开发

    大伟 赞同

    这要看你如何理解导演这个职位了,在我的开发经验中,中国并没有设置导演的职位,美国也一样,之前在美国的团队中统统都是Designer……总之我理解的导演和助理策划一样,导演没有明确的职能范畴,他的工作包括但不限于:

    1、综合剧本和实际开发条件撰写Manuscript;

    2、负责游戏的摄像机脚本、分镜、场景等搭建;

    3、负责监制整个游戏艺术开发过程;

    4、设计视觉方面的表现,比如场景CG、实时演算的动画等。

    发布于 2017-05-31 00:00:44 0 条评论


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    迪波威新人搬砖策划

    日本导演相当于国产游戏主策划的设计工作+制作人刨掉管理的工作

    发布于 2017-03-14 15:20:33 0 条评论


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    林云大家好

    当你在说导演这个词的时候,指的是kojima这样的“导演”吗?

    那么他负责的就是把游戏做完做好,与这个相关的所有要素他都会负责吧!

    发布于 2017-03-11 10:38:43 0 条评论


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    帕秋莉诺蕾姬多读多听多看多想,少说话

    记得评价霓虹那边评价“监督”有这么一句话:

    领导团队把____做成自己想象的那个样子。

    发布于 2017-03-10 12:54:39 0 条评论

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    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽 赞同

    导演是什么?能吃吗?好吃吗?怎么做?

    发布于 2017-03-09 20:15:29 0 条评论

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