迪波威 新人搬砖策划 回答了问题 发布于 2017-03-14 15:20:33 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 日本导演相当于国产游戏主策划的设计工作+制作人刨掉管理的工作 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
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迪波威 的更多回答 查看所有回答 在格斗游戏中遇到打法保守的对手有哪些攻略技巧? 开局争取摸掉对手一丝血,然后后退,啥也不干,等对手来打你 如何让玩家在游戏过程中持续“高潮”呢? 高潮需要对比,一路高潮等于没有高潮 游戏角色的服装都是如何设计的?有没有好的学习资料? 根据需求来,横尾的需求是眼罩加黑色服装,主设计师田浦贵久的需求是圆润的屁股和饱满的胸。或许还有其他人的需求,组合在一起加上吉田的个人理解和风格就出来了 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2017-05-31 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 这要看你如何理解导演这个职位了,在我的开发经验中,中国并没有设置导演的职位,美国也一样,之前在美国的团队中统统都是Designer……总之我理解的导演和助理策划一样,导演没有明确的职能范畴,他的工作包括但不限于: 1、综合剧本和实际开发条件撰写Manuscript; 2、负责游戏的摄像机脚 ... 林云 回答 2017-03-11 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 当你在说导演这个词的时候,指的是kojima这样的“导演”吗? 那么他负责的就是把游戏做完做好,与这个相关的所有要素他都会负责吧! 帕秋莉诺蕾姬 回答 2017-03-10 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 记得评价霓虹那边评价“监督”有这么一句话: 领导团队把____做成自己想象的那个样子。