蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 发布于 2017-03-09 20:15:29 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 导演是什么?能吃吗?好吃吗?怎么做? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2017-05-31 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 这要看你如何理解导演这个职位了,在我的开发经验中,中国并没有设置导演的职位,美国也一样,之前在美国的团队中统统都是Designer……总之我理解的导演和助理策划一样,导演没有明确的职能范畴,他的工作包括但不限于: 1、综合剧本和实际开发条件撰写Manuscript; 2、负责游戏的摄像机脚 ... 迪波威 回答 2017-03-14 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 日本导演相当于国产游戏主策划的设计工作+制作人刨掉管理的工作 林云 回答 2017-03-11 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 当你在说导演这个词的时候,指的是kojima这样的“导演”吗? 那么他负责的就是把游戏做完做好,与这个相关的所有要素他都会负责吧! 帕秋莉诺蕾姬 回答 2017-03-10 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 记得评价霓虹那边评价“监督”有这么一句话: 领导团队把____做成自己想象的那个样子。
蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2017-05-31 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 这要看你如何理解导演这个职位了,在我的开发经验中,中国并没有设置导演的职位,美国也一样,之前在美国的团队中统统都是Designer……总之我理解的导演和助理策划一样,导演没有明确的职能范畴,他的工作包括但不限于: 1、综合剧本和实际开发条件撰写Manuscript; 2、负责游戏的摄像机脚 ... 迪波威 回答 2017-03-14 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 日本导演相当于国产游戏主策划的设计工作+制作人刨掉管理的工作 林云 回答 2017-03-11 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 当你在说导演这个词的时候,指的是kojima这样的“导演”吗? 那么他负责的就是把游戏做完做好,与这个相关的所有要素他都会负责吧! 帕秋莉诺蕾姬 回答 2017-03-10 导演这个角色在游戏设计与制作中负责的工作是什么? 记得评价霓虹那边评价“监督”有这么一句话: 领导团队把____做成自己想象的那个样子。