-
18 -
3 -
1XenoAmess ,XenoAmess
Che_Guevara 赞同没有。看着好做的东西未必真的好做。
如果有人问你
有哪些低成本的程序语言?
预算越少越好,最好是普通美工也能上手开发的那种程序语言
你也会觉得他在做梦。
-
0卡地亚之魂 ,我是一名游戏发狂着,也是一名独立开发者
这个风格不错, 独立开发者还是把精力放到玩法和内容制作上, 美术量太大不是咱们的强项
-
0羊刀怎么合 ,不想当策划的程序不是好美术
像素 体素 这两种
3D体素这种因为更灵活 反而能做出一些传统美术风格做不到的东西 例如 我的世界
-
0Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
首先,3D就会存在一个问题 建模
这是没办法逃避的如果只是想要低成本,完全可以粗狂的撸模型
比如就像很多制作者一样,他们的模型很丑,甚至直接用火柴人代替
或者完全可以放弃很多细节比如制作Q版的人物(小小露珠2 或者 gocco of war)像素 像素 像素
CubeWorld
MagicaVoxel ← 这是很多人能找到软件又或者只是不要做太复杂的动物,比如人
用毛茸茸来代替
使用网络上免费的(合乎版权)的模型,各种植物、车辆、建筑还要有比如真正意义上的纸片人 这种风格很独特,有时候也很有意思
谜之声实况过 爵士朋克 Jazzpunk 是这类的 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
20 个玩家关注
1 / 1
相关元素

游戏美术

游戏开发

独立游戏
相关问题
围绕LD40的主题“The more you have, the worse it is”你有哪些游戏构想?15人关注 9个回答
对于乳臭未干的学生来说,如何制作独立游戏或者类似于叛乱,cod之类的游戏?8人关注 8个回答
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素15人关注 21个回答
有哪些低成本的3D美术风格?
预算越少越好,最好是程序员也能做的那种3D美术
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境