有哪些低成本的3D美术风格?

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    snougo恐怖游戏爱好者,游戏开发学习中

    FURYDANCESACKingfeng 等 18人赞同

    可能适合程序员的低多边形

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    不适合程序员的低多边形

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    发布于 2017-02-05 14:47:59 9 条评论


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    高云独立新游 Drift Tour 开发中

    高鸣紫数MoonSir祖伟今 赞同

    跟我们一样用 low poly 吧!

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    更新于 2017-02-10 16:33:39 0 条评论


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    XenoAmessXenoAmess

    Che_Guevara 赞同

    没有。看着好做的东西未必真的好做。

    如果有人问你

    有哪些低成本的程序语言?

    预算越少越好,最好是普通美工也能上手开发的那种程序语言 

    你也会觉得他在做梦。

    发布于 2019-01-24 23:01:14 0 条评论


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    卡地亚之魂我是一名游戏发狂着,也是一名独立开发者

    这个风格不错, 独立开发者还是把精力放到玩法和内容制作上, 美术量太大不是咱们的强项

    发布于 2017-02-08 13:41:40 0 条评论


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    羊刀怎么合不想当策划的程序不是好美术

    像素 体素 这两种

    3D体素这种因为更灵活 反而能做出一些传统美术风格做不到的东西 例如 我的世界

    发布于 2017-02-06 14:27:13 0 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    首先,3D就会存在一个问题 建模
    这是没办法逃避的

    如果只是想要低成本,完全可以粗狂的撸模型
    比如就像很多制作者一样,他们的模型很丑,甚至直接用火柴人代替
    或者完全可以放弃很多细节比如制作Q版的人物(小小露珠2 或者 gocco of war

    像素 像素 像素
    CubeWorld
    MagicaVoxel ← 这是很多人能找到软件

    又或者只是不要做太复杂的动物,比如人
    用毛茸茸来代替
    使用网络上免费的(合乎版权)的模型,各种植物、车辆、建筑

    还要有比如真正意义上的纸片人 这种风格很独特,有时候也很有意思
    谜之声实况过 爵士朋克 Jazzpunk 是这类的

    发布于 2017-02-05 07:19:55 0 条评论

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