卡地亚之魂 我是一名游戏发狂着,也是一名独立开发者 回答了问题 发布于 2017-02-08 13:41:40 有哪些低成本的3D美术风格? 这个风格不错, 独立开发者还是把精力放到玩法和内容制作上, 美术量太大不是咱们的强项 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 卡地亚之魂 的更多回答 查看所有回答 如何看待 Steam 上的 Greenlight(俗称绿光)? 绿光现在有个问题是,对于受众面广的游戏,比如现在比较看好的多人沙盒游戏不管品质如何投票率都是很高的, 但是对于一些受众面窄独特的游戏反而投票了上不去,这些游戏有自己的用户群体。再比如对于现阶段的VR游戏用户那更是少的可怜,怎么能和其它游戏来获得一定的票数呢。所有Valve不 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 有哪些低成本的3D美术风格? 没有。看着好做的东西未必真的好做。 如果有人问你有哪些低成本的程序语言? 预算越少越好,最好是普通美工也能上手开发的那种程序语言 你也会觉得他在做梦。 高云 回答 2017-02-10 有哪些低成本的3D美术风格? 跟我们一样用 low poly 吧! 羊刀怎么合 回答 2017-02-06 有哪些低成本的3D美术风格? 像素 体素 这两种 3D体素这种因为更灵活 反而能做出一些传统美术风格做不到的东西 例如 我的世界 snougo 回答 2017-02-05 有哪些低成本的3D美术风格? 可能适合程序员的低多边形 不适合程序员的低多边形 Kingfeng 回答 2017-02-05 有哪些低成本的3D美术风格? 首先,3D就会存在一个问题 建模 这是没办法逃避的 如果只是想要低成本,完全可以粗狂的撸模型 比如就像很多制作者一样,他们的模型很丑,甚至直接用火柴人代替 或者完全可以放弃很多细节比如制作Q版的人物(小小露珠2 或者 gocco of war) 像素 像素 像素 CubeWorld MagicaVoxel ← 这是 ...
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