远野四季 绝对中立 回答了问题 发布于 2018-10-26 07:14:32 如何使游戏耐玩? 1.随机性2.收集要素3.高难度4.多结局,但最好不要有太复杂的剧情任务。5.if(RPG),主线通关后可自由探索。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 远野四季 的更多回答 查看所有回答 近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好? 滚4滚5的弓都不错。 不同力度下不同的抛物线,很强的速度感和力量感,不错的音效反馈和镜头表演,最后是强大的实战表现。美中不足是原版第三人称射击体验比较差。 文本量较大的游戏在移植至手机平台时,如何使玩家在阅读过程中兴趣和专注? 如果游戏的剧情跟废都物语一样好,那就不是问题了。 为什么很多人不喜欢 Steam 上的免费游戏? 除了大型免费网游,大部分免费单机游戏质量不如盗版游戏,我讲完了。 该问题的其他回答 xSapientia 回答 2018-02-17 如何使游戏耐玩? 游戏的深度,决定了游戏的寿命。 不论是以撒的结合还是gta,都很好地把握了游戏内各元素的平衡, 就拿以撒来说, 以撒可以简单地被当做是一个roguelike游戏,它的随机性让玩家可以重复有玩而时时有新鲜感,同时,也让玩家能够感受到自己在某方面以某一进度掌握这个游戏。 譬如,以撒中的药丸(当 ... B君兽 回答 2017-01-23 如何使游戏耐玩? 这不好说,毕竟每个人都有喜欢的游戏类型。像《以撒的结合》这种类rougue游戏每一局都会有变数,能让人一局一局玩下去,《文明》系列让人忘了时间,《刺客信条》《GTA5》自由度高、剧情好,不过有个共同点是:有变数。如果游戏二周目跟一周目完全一样,就是过一遍流程,那除非剧情很好, ...
远野四季 的更多回答 查看所有回答 近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好? 滚4滚5的弓都不错。 不同力度下不同的抛物线,很强的速度感和力量感,不错的音效反馈和镜头表演,最后是强大的实战表现。美中不足是原版第三人称射击体验比较差。 文本量较大的游戏在移植至手机平台时,如何使玩家在阅读过程中兴趣和专注? 如果游戏的剧情跟废都物语一样好,那就不是问题了。 为什么很多人不喜欢 Steam 上的免费游戏? 除了大型免费网游,大部分免费单机游戏质量不如盗版游戏,我讲完了。 该问题的其他回答 xSapientia 回答 2018-02-17 如何使游戏耐玩? 游戏的深度,决定了游戏的寿命。 不论是以撒的结合还是gta,都很好地把握了游戏内各元素的平衡, 就拿以撒来说, 以撒可以简单地被当做是一个roguelike游戏,它的随机性让玩家可以重复有玩而时时有新鲜感,同时,也让玩家能够感受到自己在某方面以某一进度掌握这个游戏。 譬如,以撒中的药丸(当 ... B君兽 回答 2017-01-23 如何使游戏耐玩? 这不好说,毕竟每个人都有喜欢的游戏类型。像《以撒的结合》这种类rougue游戏每一局都会有变数,能让人一局一局玩下去,《文明》系列让人忘了时间,《刺客信条》《GTA5》自由度高、剧情好,不过有个共同点是:有变数。如果游戏二周目跟一周目完全一样,就是过一遍流程,那除非剧情很好, ...