听同行说。深圳有很多游戏公司。请问有哪些独立游戏公司呢?

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    joujour玩法浪人

    “独立”的定义在任何内容创作领域是明确的,就是看有没有发行。

    很多游戏标榜自己独立不过是混淆概念然后卖个情怀,作为发行策略也无可厚非。

    没有大型独立游戏是因为没有人能够承担这样的风险。

    Ninja Theory的Hellblade为代表的2A游戏就是独立的极限了

    像CDPR这样的公司在发行W3和cp2077时都需要在各地区找联合发行

    至于题主的问题,笔者虽然是上海地区的,但是各地情况应该都差不过。

    有,而且不少,但基本最后都会去找投资变的不独立。

    因为对于真正做游戏的人来说,“独立"是再可笑不过的概念,有更多的资源让你将自己的游戏做的更好,你会拒绝?

    独立不过是那个人风险换取创作自由或者创作资本的手段

    发布于 2019-03-09 21:29:58 0 条评论


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    XenoAmessXenoAmess

    无有时代吴有人 赞同

    我不太理解你所谓的独立游戏公司,因为这种东西在现实生活中基本不存在。

    好吧可能我对独立游戏的定义跟你不一样。。

    嗯是这样的,在我的观点里,独立游戏的话就是背后没有资本的一个或几个制作人做游戏。

    以此来作为推论的话,一个独立游戏团队的话2-3人是常态,7人已经是极限了,再大就不太能叫做独立游戏了。

    或许有些游戏公司会是独立游戏起家,但是当规模扩大以后必然不再是独立游戏的管理方式,必然会涉及到资本运作的事情(比如最简单的,发工资。。。)

    所以当年他们说艾希是独立游戏的时候,我当时就很惊讶:怎么可能,那玩意不是背后有心动互娱这么大的金主嘛

    回归主题

    或许真正符合楼主定义的是腾讯或者网易旗下的那些小团。。。并不是每个团队都像天美那样是亲儿子

    发布于 2019-01-24 13:46:10 0 条评论


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    aquariusgx独立游戏开发者

    独立是过程,而不是目的。在不影响创作的同时,基本上没有团队会挨饿守着独立的名号。
    发布于 2019-03-14 23:02:08 0 条评论


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    一朵下午茶这个人很懒,什么也没有留下

    没去过深圳,不了解,但就算是了解深圳游戏行业的人也很难回答你的问题。

    因为独立游戏定义就不明确,更何况你又用“独立游戏”与“公司”组合了一个新词。

    更新于 2019-01-26 17:35:30 0 条评论

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