我不太理解你所谓的独立游戏公司,因为这种东西在现实生活中基本不存在。
好吧可能我对独立游戏的定义跟你不一样。。
嗯是这样的,在我的观点里,独立游戏的话就是背后没有资本的一个或几个制作人做游戏。
以此来作为推论的话,一个独立游戏团队的话2-3人是常态,7人已经是极限了,再大就不太能叫做独立游戏了。
或许有些游戏公司会是独立游戏起家,但是当规模扩大以后必然不再是独立游戏的管理方式,必然会涉及到资本运作的事情(比如最简单的,发工资。。。)
所以当年他们说艾希是独立游戏的时候,我当时就很惊讶:怎么可能,那玩意不是背后有心动互娱这么大的金主嘛
回归主题
或许真正符合楼主定义的是腾讯或者网易旗下的那些小团。。。并不是每个团队都像天美那样是亲儿子