为什么做的自然,当然是现在的采集技术成熟,基本动作都是真人做完采集到电脑上的,所以一切显得自然流畅
当然对于游戏来说更好的代入感才是首要重点。
以下为我个人观点:
RPG最重要的一点是剧情,所以当游戏人物在与场景互动的时候,比如良好的时候推门与受伤之后的推门相比就显得轻松一点之类。
也有随着剧情发展根据人物心态和世界观的不同,加入一些跟前期不同的小动作更能显示人物的心境不同,更好的代入感带来了更加自然的体验
小唯殿 天才小逗比
回答了问题 发布于 2017-01-05 09:24:33
为什么做的自然,当然是现在的采集技术成熟,基本动作都是真人做完采集到电脑上的,所以一切显得自然流畅
当然对于游戏来说更好的代入感才是首要重点。
以下为我个人观点:
RPG最重要的一点是剧情,所以当游戏人物在与场景互动的时候,比如良好的时候推门与受伤之后的推门相比就显得轻松一点之类。
也有随着剧情发展根据人物心态和世界观的不同,加入一些跟前期不同的小动作更能显示人物的心境不同,更好的代入感带来了更加自然的体验