夏之叹息

私は夏(ナツ)です 也可以叫我小梅子
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一个被魔兽影响一生的小朋友。立志成为游戏杂学家(๑•ᴗ•๑)

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夏之叹息 赞同了该文章
1年前
发布了文章
Galgame 编年史(配图版)
现在的GALGAME真的是井喷式发展啊   我也想为这文章提供资料
刚补完16Bits的感动没多久就碰到这个帖子了,不错
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夏之叹息
私は夏(ナツ)です 也可以叫我小梅子
1年前
评论了文章
这篇文章真是极好的,感谢作者大大科普~~用心了
Sion 撰写了文章

Galgame 编年史(配图版)

本文为转载,作者不详,原文很老了,可能是写于2010年,由于奶牛关的文章排版很方便,将本文转载于此,由本人配图,帮助大家了解Galgame的起源和发展。 原文地址 序 .前世 (1985~1995.1) (注:因为本文的重点为GALGAME的历史,因此关于HGAME的发展只是一笔带过) 1985年,日本早期个 ...
夏之叹息
私は夏(ナツ)です 也可以叫我小梅子
1年前
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夏之叹息 关注了该问题
1年前
像 Galgame 这样玩法单一的游戏类型有什么可以创新的余地吗?
夏之叹息 关注了该问题
1年前
了解哪些专业名词能让我们更专业地讨论Galgame?
夏之叹息 关注了该问题
1年前
文字冒险游戏在情节构架与选择支设计上有哪些注意事项?
夏之叹息 赞同了该回答
1年前
结城理
吊车尾
回答了问题
文字冒险游戏在情节构架与选择支设计上有哪些注意事项?
收藏收藏_(:з」∠)_感谢偶像
棒……感谢
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夏之叹息 赞同了该回答
1年前
叶佳桐
毒電波使い
回答了问题
文字冒险游戏在情节构架与选择支设计上有哪些注意事项?
我是题主,问题本来的侧重点是叙事技巧,不过怪我没有描述清楚。依然谢谢解惑:)
悲伤的彼岸
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夏之叹息 关注了该问题
1年前
欧美有哪些文字游戏?

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