不是,
而且与之相反,其一是,当前的游戏,电影化发展太过,或者另一种角度说,非电影化发展的远远不够。 其二是,以后,游戏会象电影反哺叙事文学一样,反哺电影。
我们先说第二点: 不知道你有没有比较过古龙的小说 和《三国演义》之间的最巨大的区别。 其实东西方,叙事表达的艺术形式 都是 口耳相传的故事,叙事文化--舞台化戏剧---电影 这个继承脉络,但是在中国的传承是混乱的,电影完全来自于西方, 我们看小说《冰与火之歌》 又或是古龙的部分武侠,会有强烈的“镜头感” 而《三国演义》却是上帝视角, 现在,很多小说的创作,是受到了影视剧的影响, 上帝视角反而少了,这就是电影反哺的作用。 按照这个逻辑,我认为在不久的将来, 游戏的高互动性 会反哺影视。
然后说说第一点: 电子游戏是什么东西呢? 其实它是一种 类似“体育游戏(类似球类,格斗之类的体育项目可以称之为游戏,而类似举重,田径之类则不象游戏),棋牌类游戏, 与 叙事类艺术 三者结合的产物。
所以,叙事类艺术仅是电子游戏的三分之一而已, 其它三分之二不在于”表达“,而在于”设计规则“
向电影靠拢是最能发挥游戏独特表现形式的道路吗?
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