横向卷轴游戏的模块是不是已经穷尽了? 如上图,除此之外你还见过哪些更加有趣,或者更加有挑战性的模块?显示全部 1 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 Zuxin ,想学游戏设计的程序员 Brimstone 赞同 这太多了啊,比如说3DS上平台过关的景深。。。比如恶心到不行的死亡砖块比如这种充分利用游戏攻击机制的游戏的模块还有很多...不过我觉得比起有什么新鲜的模块,能怎么把它们组合起来发挥到最好玩的才是这类游戏的魅力所在 发布于 2016-12-08 13:26:01 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 0 Hirohiroko ,... 求图一书名... 发布于 2017-01-09 17:41:49 1 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 10 个玩家关注 ... 1 / 1 相关元素 游戏设计 横版卷轴 相关问题 心流理论如何应用到游戏设计上? 10人关注 3个回答 DOTA2是如何调整英雄平衡性和地图平衡性的? 12人关注 4个回答 你为什么加入游戏行业? 39人关注 24个回答
横向卷轴游戏的模块是不是已经穷尽了?
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