阴阳师放在日本能不能火?

0 条评论


  • 5

    浮雕年画认真游戏不是矫情,分享观点不是刻奇。

    邪小志六神曲turtlejk 等 5人赞同

    草,答了这么多发现答非所问了。

    阴阳师放在日本,是不能火到国内这样的。

    但是已经有11区小伙伴顶着语言障碍来玩了。

    说到底放在日本,这就是个小众游戏。

    ——————————————————————————

    1.原画以及建模

    阴阳师原画我不想赘述,质量高人设精美,但因为前后一共也没二三百张,所以开发的原画成本并不高。要知道页游请AB周杰伦代言的费用都能外包三四千张高质量原画。阴阳师的建模还是挺好的,但是继开发之后的皮肤建模就跟不上开发时的质量了,最明显的就是白狼皮肤其实除了最开始的一批皮肤,后续皮肤建模都和原画有了很大差距。描边选项我不知道是因为机能限制还是什么原因,如果去掉描边,效果表现就打了折扣。

    2.声优及音乐

    阴阳师手游针对受众做的功夫很多,网易为了树立人物形象,在声优上下了大功夫,而且声优是针对受众的市场调查结果,但也让游戏人设树立的更完善,达到了1+1>2的效果。音乐上其实也没什么多说的,要注意的就是很多音乐的页面重复播放,造成玩家洗脑性认知同化,而阴阳师音乐音效基本都挺统一没什么违和感,所以没这些问题。

    3.玩法及寿命

    核心玩法上很多人都知道了,相关分析也铺天盖地的。而这个游戏的寿命及运营方式,网易也在不停调整。从万圣节的积分任务就可以知道策划及运营的大方向,具体形式应该在后续资料片完成后观察,就现在来讲,游戏内各种玩法,精力支出和收益比例上,阴阳师的完成度只有80%左右,而内测以来也就放了那几个坑,也快全填完了(樱花妖刀八百比丘尼)。要我说,这游戏还在测试阶段,而且有了良好的大数据,网易在手游开发及二次元群体的用户体验数据上,有了很大发展。至于阴阳师,听天由命吧,毕竟初号机之前还有零号机技术垫脚。

    4.就这样么?

    图样,我还没吐槽。

    万圣节活动积分相信也发现了,组队60把才能拿一个红蛋???为什么流程这么长???

    原因很简单,就现在观察来看阴阳师的运营十分注重用户反馈。在国庆的两个积分活动中,很多人在第一天便拿光了所有奖励,导致活动变成了一个发放福利的笑话,对在线率及活跃度帮助有限,所以这一次便增加了积分的获取难度,导致活动十分难肝。

    但是问题又来了,这次活动的改变目的是根据上次活动的用户反馈,延长活动周期以达到用户活跃的基础目的,那么提供和上次活动一样甚至更少的奖励,又强行延长了积分获取难度,用户该不该爆炸?该,太TM该了。

    那该怎么做?怎么做,提高奖励啊,四不四傻?即使你运营策划拍桌子和我讲,你知道不知道提高奖励会对游戏寿命有影响,会让玩家迅速枯竭游戏兴趣,但是我还是要说,用户是你爹,你为了试验数据和用户体验上线拍脑门的活动,过分了。

    更新于 2016-10-31 23:05:17 5 条评论


  • 3

    鱼丸游戏策划新人

    Yoge乌拉拉Arcadia 赞同

    我认为不会火的,这里就简单提两点。

    一、阴阳师在国内的畅销很大程度归结于市场的发展进程。今天的玩家产生了越来越多对品质与情感上的需求,而阴阳师呈现出的完整又精致的剧情、原画与声优的细节恰恰抓住了这一点。

    二、网易精准定位用户的运营是阴阳师成功的另一大原因,而我不是很看好十一区人民会吃这一套,甚至网易会不会投大量成本在海外的运营宣传上,也是一个值得怀疑的地方。

    发布于 2016-11-01 00:22:20 9 条评论


  • 1

    积木偏向战棋,育成类的杂食玩家

    积木 赞同

    只就这种抽卡模式来说……我只能说会被喷穿……玩过三十几款日服手游页游,发现日服几乎所有页游手游抽卡都有保底……网易这种不公布抽卡概率的在日本是做不下去的。

    发布于 2016-10-31 22:49:53 2 条评论


  • 0

    凤凰院凶真以游戏策划为梦想的在日留学生

    首先从画面,音乐来评价

    这点必须为阴阳师打高分,即使是出口到海外,阴阳师的优秀美术,CV,音乐,都是值得夸奖的。所以我觉得从这个角度来分析,刚进入市场时应该会有相当不错的成绩和可观的收入。

    但是,CV 音乐 美术 这都是一款游戏的第一印象构成要素,换而言之,这是招揽的手段,当玩家习惯之后,就会对游戏性进行评价。

    那么阴阳师本身游戏的游戏性如何?

    我只能说,这是一个对谁都不友好的游戏。

    适合玩阴阳师的只有有钱有闲的dalao和没钱有闲的白嫖。

    总而言之,你要有闲。

    个人是称这款游戏为爆肝师的,为了爆肝而爆肝。本身SSR出率并不算问题,因为R,SR的强度尚可,但是剧情缺乏吸引力,而且,刷个狗粮都那么累,没有意义的要点的按钮太多,尽管可以挂自动,但是每次点奖励都要点一下,离开界面要点一下。使你始终无法从它的魔爪里摆脱,就连挂着手游干点其他事情都要频繁的回来点,加上没有扫荡和远征系统。

    对没闲的人,很不友好。

    不知道网易会不会针对太肝这一点做改进,反正我觉得现在没闲的人都去玩废狗了。

    所以,从这个角度来说,因为日本人的生活是比较充实繁忙的,对于上班族来说,阴阳师可能很新鲜,但是并不是一个能长久的去玩的游戏。

    所以我认为会火几个月,然后退烧。

    发布于 2016-10-31 22:25:23 0 条评论


  • 0

    叽咕变态;不知名游戏主播

    音乐超屌der!画符超骚der!QQ牛里脊肉!

    谁说日本除了萌就没有别的市场!每个人心中都有中二魂!阴阳师比舰长、亚瑟王更贴近生活却又更神秘一些,简直骚爆了好吗QUQ

    更新于 2016-10-31 16:51:04 0 条评论


  • 0

    beizizzzzzzzzzzzzz

    死宅的钱真好赚。人物对口了钱还不是滚滚来。

    发布于 2016-10-31 16:44:22 0 条评论

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