首先从画面,音乐来评价
这点必须为阴阳师打高分,即使是出口到海外,阴阳师的优秀美术,CV,音乐,都是值得夸奖的。所以我觉得从这个角度来分析,刚进入市场时应该会有相当不错的成绩和可观的收入。
但是,CV 音乐 美术 这都是一款游戏的第一印象构成要素,换而言之,这是招揽的手段,当玩家习惯之后,就会对游戏性进行评价。
那么阴阳师本身游戏的游戏性如何?
我只能说,这是一个对谁都不友好的游戏。
适合玩阴阳师的只有有钱有闲的dalao和没钱有闲的白嫖。
总而言之,你要有闲。
个人是称这款游戏为爆肝师的,为了爆肝而爆肝。本身SSR出率并不算问题,因为R,SR的强度尚可,但是剧情缺乏吸引力,而且,刷个狗粮都那么累,没有意义的要点的按钮太多,尽管可以挂自动,但是每次点奖励都要点一下,离开界面要点一下。使你始终无法从它的魔爪里摆脱,就连挂着手游干点其他事情都要频繁的回来点,加上没有扫荡和远征系统。
对没闲的人,很不友好。
不知道网易会不会针对太肝这一点做改进,反正我觉得现在没闲的人都去玩废狗了。
所以,从这个角度来说,因为日本人的生活是比较充实繁忙的,对于上班族来说,阴阳师可能很新鲜,但是并不是一个能长久的去玩的游戏。
所以我认为会火几个月,然后退烧。