黑暗之魂中那种围绕敌人移动的锁定模式最早是哪个游戏发明的? 0 条评论 3个回答 按赞同排序 按时间排序 11 蓬莱山辉夜 ,放弃吧! 李北镇 、 嫣非烟 、 潦倒困 等 11人赞同 东北二人转啊,这都得追溯到几百年前了 发布于 2016-10-30 15:40:22 4 条评论 5 药荚 RainbowDevil 、 Lloyar 、 unclebill 等 5人赞同 N64上面的塞尔达 发布于 2016-10-30 16:00:27 2 条评论 3 hsh0037 ,非典型玩家 世俗骑士 、 Fancydz 、 STMMfyd 赞同 N64 塞尔达传说:时之笛发明的Z锁定系统 更新于 2018-01-19 17:01:16 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 如果让结成晶参战大乱斗,应该怎么设计技能? 1人关注 0个回答 克苏鲁神话题材游戏背景设定中 ,常见的阵营有哪些? 5人关注 2个回答
黑暗之魂中那种围绕敌人移动的锁定模式最早是哪个游戏发明的?
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