蓬莱山辉夜 放弃吧! 回答了问题 发布于 2016-10-30 15:40:22 黑暗之魂中那种围绕敌人移动的锁定模式最早是哪个游戏发明的? 东北二人转啊,这都得追溯到几百年前了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 相关游戏 黑暗之魂 Dark Souls 2011年9月22日 9.4 (590) Windows/ PS3/ Xbox 360/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂3 Dark Souls III 2016年3月24日 9.3 (1487) ¥268.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂2 Dark Souls II 2014年3月11日 8.4 (429) ¥198.00 Windows/ PS3/ PS4/ Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 4 帕秋莉诺蕾姬 1年前 @Yoge 建议牛关也效仿steam评测来一个“欢乐”的选项 Yoge 1年前 @Patchadence 哈哈哈哈,有意思 发布 beizi 1年前 身为一个东三省人看见标题结合评论感觉被冒犯了@Yoge Yoge 1年前 @beizi 哈哈哈哈哈哈 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蓬莱山辉夜 的更多回答 查看所有回答 大家是如何看待最近重新爆火的无人深空的呢? 无人深空的开发组,看到铺天盖地的差评首先会觉得这是游戏出了问题。 幻的制作人,看到铺天盖地的差评首先觉得你们都是水军来黑我的,至于谁的水军?他才不管。 塞班系统上有哪些令你怀念的经典游戏? 命运之轮·传说的开始。 在当初都是回合制的塞班年代,只有这一款游戏的战斗新意突出,每回合通过使用几个耗费力气的技能攻击来积攒NP,然后利用NP来恢复力气/用出终结技,如果操作不错的话可以整场战斗都轮不到对面的回合。而且技能的特效和打击感都很赞,剧情很短,因为开发商本来打算 ... 巫师之昆特牌的青草试炼,你是如何作答的? 我表示国际服自带简体中文………… 该问题的其他回答 hsh0037 回答 2018-01-19 黑暗之魂中那种围绕敌人移动的锁定模式最早是哪个游戏发明的? N64 塞尔达传说:时之笛 发明的Z锁定系统 药荚 回答 2016-10-30 黑暗之魂中那种围绕敌人移动的锁定模式最早是哪个游戏发明的? N64上面的塞尔达
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帕秋莉诺蕾姬 1年前
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