作为游戏策划,一定要玩的游戏都有哪些?

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    棒主萌系、动作系、RPG爱好者、喜欢装逼

    乌拉拉CwC 赞同

    个人并不是游戏策划,只能给一些个人感受很深的游戏(有些一时还想不到):

    幻想传说》《星之海洋:蔚蓝星球》《召唤之夜:铸剑传说》《北欧女神》《公主同盟》《约束之地:利维艾拉》这几款游戏的系统都蛮有特色的,而且本身的质量和剧情也相当的不错;动作游戏的话《恶魔城:月下之夜想曲》里面的美术以及音乐方面非常值得学习,在个人看来的话月下是恶魔城大成之作;卡牌类比起万智牌啊炉石这些我个人更喜欢《游戏王》和《Duelyst》这两个卡牌的系统;解谜游戏的话我个人比较喜欢《幽灵诡计》吧,这里我更看重于它的悬念安排以及谜题的设计方面,而剧情方面《魔女之家》给了我一种对剧情安排的新的看法,最后的反转简直是神来之笔。

    这些是我个人推荐的一些游戏,其中有部分是比较有名的游戏,而有部分则是非大流的游戏,比起现在流行的游戏形式可能会给策划一些新的思路。

    然后策划不得不玩的果然还是《龙与地下城》,基本学策划的人对D&D都不会陌生,里面的D20系统、还有那啥泛用无界角色扮演系统,对策划来说都是宝贵的学习资料。

    更新于 2016-10-19 11:32:21 1 条评论


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    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    奇诺 赞同

    1,超级马里奥:主要是学习关卡设计对心流的利用,这个是心理层面如何设计的教材范本

    2,圣剑传说-玛娜传奇: 99年的游戏,到现在,20年后跟今天的以系统见长的游戏比,系统依然是前卫,完善,复杂,有序的。

    3, 辐射2,不是1,不是3,新维加斯,4,就是2,辐射2可以让你理解“角色扮演”中,角色和世界互动的真正概念是什么。

    4.大航海2 或太阁立志传4或5,理解开放世界。

    5,暗黑破坏神2,魔兽争霸3,DOTA或LOL,不必太投入,但这几个游戏挨着玩过来,对角色分类定位,技能设计会有巨大帮助。

    发布于 2018-09-25 00:19:34 0 条评论


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    有些温度咱只喜欢能打怪的游戏XD

    我不懂游戏行业····

    但是

    一定要玩一下最终幻想XIV和EVE,以及

    Dwarf Fortress

    发布于 2016-10-19 21:38:45 1 条评论

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