个人并不是游戏策划,只能给一些个人感受很深的游戏(有些一时还想不到):
《幻想传说》《星之海洋:蔚蓝星球》《召唤之夜:铸剑传说》《北欧女神》《公主同盟》《约束之地:利维艾拉》这几款游戏的系统都蛮有特色的,而且本身的质量和剧情也相当的不错;动作游戏的话《恶魔城:月下之夜想曲》里面的美术以及音乐方面非常值得学习,在个人看来的话月下是恶魔城大成之作;卡牌类比起万智牌啊炉石这些我个人更喜欢《游戏王》和《Duelyst》这两个卡牌的系统;解谜游戏的话我个人比较喜欢《幽灵诡计》吧,这里我更看重于它的悬念安排以及谜题的设计方面,而剧情方面《魔女之家》给了我一种对剧情安排的新的看法,最后的反转简直是神来之笔。
这些是我个人推荐的一些游戏,其中有部分是比较有名的游戏,而有部分则是非大流的游戏,比起现在流行的游戏形式可能会给策划一些新的思路。
然后策划不得不玩的果然还是《龙与地下城》,基本学策划的人对D&D都不会陌生,里面的D20系统、还有那啥泛用无界角色扮演系统,对策划来说都是宝贵的学习资料。
五石 1年前
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