-
14OwenTsai ,游戏设计,Web开发
能看到它的缺点。之前我在 一个讨论“何时进行玩家测试”的问题下面说到,开发者往往有两个极端——“我这个游戏做了多么多么久,花了多少多少时间,我多么多么有情怀,我很喜欢这个游戏,他就是我的孩子。任何说我孩子不好的人,都是心存恶意的'这届玩家'。”“我这个游戏做了多么多么久,花了多少多少时间。我自己玩了五千多个小时,这个游戏在我眼里全是缺点。我的同事和亲人说这游戏好玩,那全是在安慰我。”很多人是后者,这是比较正常的,也是为什么我们需要完全不认识的人来做playtest。另外五千多个小时不是我瞎说的,扎克玩自己的《拯救世界特别小队》,在steam上显示的游戏时间就是五千多小时。但也有很多人是前者,他们自己喜欢自己的作品,所以看不到作品的缺点。那我只能说,他们对自己的作品不够亲近,不够喜欢。“如果你在一个人身上找不到弱点,那你跟他的关系可能还不够好。这在游戏设计中也是一样的……”—— Jonathan '吹哥' Blow -
7 -
7Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦
买正版,氪金
这两点做不到没资格说爱游戏,对的,没资格,一丁点资格都没
对不起,有钱真的是可以为所欲为
2020:好像又被顶起来了?那再啰嗦一两句,最低限度的爱都没有,还敢提爱?得了吧。
-
6琪露诺 ,游戏喜好偏软。
在创作的时候,哪怕是思考的时候,把这些游戏的精神和要点纳入其中。
-
5東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
注入感情,然后无视它理性上都不好的一面,容忍和包容就是最大的爱了。
-
4优可酱 ,业余玩家
在看到这类问题时,在被游戏圈外亲友问到“游戏又没用为什么要去玩”的时候,可以立刻想到某个游戏/某类游戏/游戏文化
对于有结局的游戏,通关后仍会关注周边产品如OST,并会时常想起;对于可以长期玩的游戏,选择长期玩而不是观察完就删游戏
愿意花心思去分析这游戏哪里好,自己能从中学到什么
积极地和周围人谈起,向各种潜在同伴推荐
为游戏创作周边,画同人画、写文字什么的
买正版,并去游戏论坛或作者留言板表示感谢
-
3首先,经济基础决定上层建筑,自己买正版,或者之前玩过盗版的会入正补票。在此之上,甚至还会买正版送朋友。
第二,在玩的过程中,会用心认真对待。比如,会与游戏中的每一个NPC对话,会查明每一个线索,收集每一个要素,真的把自己当作游戏主角,对游戏中做的选择负责,诸如此类。
第三,玩通关之后,会写评测。会认真思考游戏制作者想表达什么,游戏与现实有哪些联系。大约像是影评一样。会记住并使用游戏中的台词和梗。甚至三观会受到游戏的影响(也可能是有什么样的三观玩什么样的游戏)。
最后,会深挖游戏制作幕后的故事,会去看director commentary,会去追motion capture的真人演员和配音演员,会喜欢游戏的OST/BGM,会去追游戏的设定集和美术原画,诸如此类。会因此关注某个制作组,并跟进游戏系列或制作组的后续作品(甚至仅仅是出了重制版也买回来再玩一遍)。
-
3最后的氢原子 ,换一个,这个不想玩了
逐渐认识到游戏不仅仅是娱乐,还可以是艺术,一种可以承载设计者思考的艺术形式:
巫师3里的决择
尼尔结局的弹幕游戏
mgsv的无核世界等等
发些游戏––这种互动艺术在代入,体验等某些方面超越文字,影像的力量
每次有这种感觉我都感动自己(哈哈哈) -
3 -
2 -
2 -
2清凉大和夏日水着 ,手要断了...
买正版 买正版 买正版
推荐给朋友
写测评
(不清楚某些论坛上的盗版玩家哪里来的蜜汁自信帮游戏厂商免费宣传...)
-
2罗京 ,游戏UI从业者,平时喜欢玩游戏
dota2!已经很久不玩了,但是经常登游戏看看,有些小本也会买了支持一下。
几年前玩泰拉瑞亚的盗版,工作之后还是买了正版。
这样的例子很多,算是对这些游戏的爱吧~~
-
1 -
1大黄 赞同没什么,就是花时间投入进去玩而已,花钱买正版什么的其实关系不大。那些kof97玩了几十年,一毛钱没给SNK的家伙爱不爱这游戏,答案显然是肯定的。那么家里供着一堆限定版没开箱,流程都没打一半,一问三不知,在我看来是不爱的。时间精神脑力的投入值,其实比单纯的金钱付出要更严苛。在这个基础上,能做到力所能及的更多东西,则是更好了。
-
1远野四季 ,绝对中立
肾雄肝帝 赞同除了买正版是一种对游戏的爱和支持,剩下就是喷游戏了,越在乎的游戏喷的越狠,不怎么在乎的喷都懒得喷。
所以比较熟悉我的人都知道我是个喷子选手。
我喷游戏大部分是为自己而喷,相当于是游戏笔记一样的东西,并不在乎其他玩家或者开发者会不会看到,这是一种很自我的小爱,并不是为了游戏越来越好的大爱。
----------------
我觉得很多人搞错了一个事实,很多人爱的不是游戏,是爱玩游戏,爱的是玩游戏的自己。很多跟游戏相关的行为,本质上也是为了取悦自己罢了。因为游戏是给自己提供服务的工具,所以为了维持这种享乐,你便自愿给游戏充钱。没有人会给自己不喜欢的游戏花钱吧。
爱是对人或事物有很深的感情,如何来表达对游戏的感情?花钱吗?花钱最初是对游戏的认可,之后变成了维持游戏存在的一种手段。很多答案说,我爱这个游戏所以我充钱给它,你爱你的恋人难道也只是用给他/她钱花的方式来体现么?
不要误会,玩游戏当然应该花钱,这是是非对错问题,跟爱不爱没有关系。给游戏花钱这种行为是支付、是交易,冷冰冰的,没有感情。我所要表达的是,通过花钱来维持对方的存在,算不上是爱。
我之所以反对氪金就是爱这种观点,因为骗取这种爱换来自身的生存曾经是我的工作,世界上有无数人组建无数团队挖空心思不停工作,只为了骗取玩家的爱。
所以我反对我之前的答案,也反对所有把花钱当成爱的人。
-
1 -
1 -
1 -
0无有时代 ,一名无有时代感的老人
批判,质疑,反思。
说到氪金这个,突然想起建筑界的“超级工作室”,号称没有建筑的传奇建筑团体,诞生一格言——
唯一的建筑,将是我们的生活
那他们,爱建筑吗?
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
玩过哪些游戏才能自称对游戏有一定了解?18人关注 23个回答
游戏界有哪些比较封闭的圈子?它们的形成原因又是什么?13人关注 5个回答
防火女为什么吸引人?4人关注 7个回答
问题被以下收藏夹收录
你觉得你的哪些行为体现了对某个游戏/某类游戏/游戏文化的爱?
0 条评论