迪欧薙 Die,Die,Die 回答了问题 发布于 2016-07-15 16:45:00 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 看弹道和互动 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 迪欧薙 的更多回答 查看所有回答 怎样看待“steam人民币区定价必须比平价区低”这一思维定势? 首先,定价低是因为这个区域盗版严重,产权意识薄弱,和货币贬值没啥关系 第二个,厂商定价问题是商业策略,如果很多人看过供求关系和价格曲线,就不难明白厂商的想法 第三个,黑魂3涨价有前车之鉴了,没预购涨价了就应该拍拍大腿,骂厂商鸟用没有 罗根和乔尔,哪一位“父辈”形象塑造的更生动,更立体? 两个角色的父辈形象都不健全,甚至来说自身是有问题的。 首先说乔尔,游戏开始女儿描述的懂事又关心老爸,没想到被警察打死,埋下了乔尔不信任任何人和组织的心理。之后剧情上遇到艾丽,开始只是为了完成任务,中间却因为这个任务,女搭档死了,对艾丽的态度是讨厌加无可奈何,这点和金 ... 你们认为奶牛关增加什么活动会让你们愿意参与? 个人提一下,网站如果连流量都没那就很糟糕了,首先一个游戏文字方面如果只有问答和评测肯定是不够的,一个游戏好或者不好不看奶关看steam评价都可以,而且steam看完就买超方便。 就问答来说,大部分问题是探讨游戏内涵、背景、机制以及技术产生的,这个其实很不接地气,就大部分玩家而 ... 该问题的其他回答 墨淋游戏 回答 2020-03-02 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有感觉,打起来舒服 冷眼看World 回答 2016-08-01 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 为了追求真实 Kingfeng 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不管你信不信,出现自己手的话易于瞄准。 pinkMan 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 除了科学的防止晕3D 我觉得应该是 "下面好空啊,看着不好看啊!" "要不把枪放下边试试?" "试试.... 哎呦卧槽 还挺好看啊!" "不错不错,就这样了,顺便把子弹数也放到枪边上吧?" "可以的**,这很FPS." Jason Hao 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不然黄金AK怎么办?白买了? Arcadia 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有手了之后人脑根据经验能自行理解身体的位置导致代入加强降低眩晕感? Vega 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 代入感。 以及这是自DOOM开始的传承。
迪欧薙 的更多回答 查看所有回答 怎样看待“steam人民币区定价必须比平价区低”这一思维定势? 首先,定价低是因为这个区域盗版严重,产权意识薄弱,和货币贬值没啥关系 第二个,厂商定价问题是商业策略,如果很多人看过供求关系和价格曲线,就不难明白厂商的想法 第三个,黑魂3涨价有前车之鉴了,没预购涨价了就应该拍拍大腿,骂厂商鸟用没有 罗根和乔尔,哪一位“父辈”形象塑造的更生动,更立体? 两个角色的父辈形象都不健全,甚至来说自身是有问题的。 首先说乔尔,游戏开始女儿描述的懂事又关心老爸,没想到被警察打死,埋下了乔尔不信任任何人和组织的心理。之后剧情上遇到艾丽,开始只是为了完成任务,中间却因为这个任务,女搭档死了,对艾丽的态度是讨厌加无可奈何,这点和金 ... 你们认为奶牛关增加什么活动会让你们愿意参与? 个人提一下,网站如果连流量都没那就很糟糕了,首先一个游戏文字方面如果只有问答和评测肯定是不够的,一个游戏好或者不好不看奶关看steam评价都可以,而且steam看完就买超方便。 就问答来说,大部分问题是探讨游戏内涵、背景、机制以及技术产生的,这个其实很不接地气,就大部分玩家而 ... 该问题的其他回答 墨淋游戏 回答 2020-03-02 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有感觉,打起来舒服 冷眼看World 回答 2016-08-01 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 为了追求真实 Kingfeng 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不管你信不信,出现自己手的话易于瞄准。 pinkMan 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 除了科学的防止晕3D 我觉得应该是 "下面好空啊,看着不好看啊!" "要不把枪放下边试试?" "试试.... 哎呦卧槽 还挺好看啊!" "不错不错,就这样了,顺便把子弹数也放到枪边上吧?" "可以的**,这很FPS." Jason Hao 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不然黄金AK怎么办?白买了? Arcadia 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有手了之后人脑根据经验能自行理解身体的位置导致代入加强降低眩晕感? Vega 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 代入感。 以及这是自DOOM开始的传承。