墨淋游戏 回答了问题 发布于 2020-03-02 16:33:00 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有感觉,打起来舒服 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 墨淋游戏 的更多回答 查看所有回答 网易钻了一个怎样的空子? 把握时机,有眼光 听着评论音轨玩游戏是一种怎样的感觉? 还挺舒服 该问题的其他回答 冷眼看World 回答 2016-08-01 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 为了追求真实 Kingfeng 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不管你信不信,出现自己手的话易于瞄准。 pinkMan 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 除了科学的防止晕3D 我觉得应该是 "下面好空啊,看着不好看啊!" "要不把枪放下边试试?" "试试.... 哎呦卧槽 还挺好看啊!" "不错不错,就这样了,顺便把子弹数也放到枪边上吧?" "可以的**,这很FPS." Jason Hao 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不然黄金AK怎么办?白买了? Arcadia 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有手了之后人脑根据经验能自行理解身体的位置导致代入加强降低眩晕感? 迪欧薙 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 看弹道和互动 Vega 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 代入感。 以及这是自DOOM开始的传承。
墨淋游戏 的更多回答 查看所有回答 网易钻了一个怎样的空子? 把握时机,有眼光 听着评论音轨玩游戏是一种怎样的感觉? 还挺舒服 该问题的其他回答 冷眼看World 回答 2016-08-01 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 为了追求真实 Kingfeng 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不管你信不信,出现自己手的话易于瞄准。 pinkMan 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 除了科学的防止晕3D 我觉得应该是 "下面好空啊,看着不好看啊!" "要不把枪放下边试试?" "试试.... 哎呦卧槽 还挺好看啊!" "不错不错,就这样了,顺便把子弹数也放到枪边上吧?" "可以的**,这很FPS." Jason Hao 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 不然黄金AK怎么办?白买了? Arcadia 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 有手了之后人脑根据经验能自行理解身体的位置导致代入加强降低眩晕感? 迪欧薙 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 看弹道和互动 Vega 回答 2016-07-15 大部分 FPS 游戏屏幕右下角出现自己的手或者枪的设计目的是什么? 代入感。 以及这是自DOOM开始的传承。