ysubm

李莫愁心神俱醉,畅快难言。
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ysubm
李莫愁心神俱醉,畅快难言。
1年前
关注了元素
索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
桌面游戏
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Board game,即“桌游”,在多数情况下特指桌面游戏中的版图游戏,这类游戏通常拥有独特的设定,让玩家模拟多种资源的生产、交易等流动过程。
游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
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ysubm
李莫愁心神俱醉,畅快难言。
1年前
评论了文章
求教黑魂地图的来源。想去看看原作者是怎么做出来的。
喵灵顿大公 撰写了文章

《Absolver》:拳打脚踢的升华之道

颇有灵感,却表现不足的遗憾之作。   格斗游戏小众,而拟真向格斗游戏更小众,当一款格斗游戏大量参照了现实世界的真实格斗招数,并且在系统上较为真实反映了人体在现实中的受损之后,我认为这款游戏就可以称之为一款拟真向格斗游戏。这样的游戏远的有16年前PS2平台上的《剑豪》,近的有 ...
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喵灵顿大公
[作者]
@ysubm ‍ wiki上直接找的~
ysubm
李莫愁心神俱醉,畅快难言。
1年前
评论了评价
纠个错, 右边那四个栏位不是自动攻击,是替换招式攻击,是“alternative”而非“auto”。另外轻击重击的说法我也并不是很认同,不过说来话就多了,也不细究了。
Fay_Lee 评价了游戏
玩过 20 小时 4

赦免者 Absolver

总体评价 《Absolver》是硬核动作游戏玩家不容错过的一款游戏,游戏最核心的部分也就是战斗系统可以说是非常惊艳,既富有创新性又有非常大的挖掘空间,有很多与魂系列动作系统相似的设定,也有独特的姿态系统和可定制的出招表。 开放世界冒险的设定也让玩家拥有了比较高的自由度,这是游...
···显示4条回复
ysubm
李莫愁心神俱醉,畅快难言。
1年前
玩过
ysubm
李莫愁心神俱醉,畅快难言。
1年前
玩过 0.2 小时
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ysubm 赞同了该回答
1年前
hplzzjl
Steam:hplzzjl PSN:hplzzjl
回答了问题
“艺术游戏”的艺术性在哪?
讲得好详细!

十分同意结尾的看法,现在市场上出现了越来越多的装艺术游戏,以及美工水平达到一定标准的劣质内核游戏

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