本小明

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1年前
東雲閑
器乐蒸汽波听觉患者
玩过 10 ~ 30 小时
基本上不同意你以上所有的观点,不过看你游戏时间得出这种结论也不是很意外,作为从第一作开始玩,期间一作都没落下的AC系列老玩家表示,奥德赛可以说是刺客信条至今为止最出色的一作了,基本解决了老世代ac的各种痛点,当然了每个人玩游戏追求的东西不一样,还有说剧情烂的怕是没怎么认真体验剧情,不过说到烂,起源是真的烂,你说的"近战蜜汁判定,砍杀蜜汁位移"起源全都具备,而这恰恰是奥德赛做的好的地方
看到你写的”社会式潜入“就知道一定是个核心粉啊,确实GDC上育碧自己说的三大特色就是社会潜入(Social stealth)、自由奔跑和杀敌。起源直接就把Social stealth废了,奥德赛自由奔跑也就是机动性强的老滚巫师,只剩下杀敌了。关键是仅剩下来的也不怎么样啊,新加的元素也看不到什么可持续发展性,其他背景还搞这些怪力乱神的就很违和了。
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本小明
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1年前
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
电子竞技
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1年前
Ledah
搞动作的策划
玩过 2 ~ 10 小时
皇室战争 Clash Royale
发行于 2016年1月4日
7.0 (321)
基本处于玩3分钟 等3小时的情况
这游戏应该算是慢热型,等箱子的时间基本在琢磨各种配卡玩法之类,就是会经常忘记开,最夸张是刚玩那会,四个金箱子让我第一次有了氪钻石的冲动...其实开出新卡还是很开心的啦~顺带一提之前被宣传片的骷髅兵和女巫萌一脸血于是卡组常备这俩hhh。回放和公会切磋功能好评。以及,这游戏最痛苦的既不是等箱子也不是冲段位遇上策略比你好等级比你高的dalao,而是闪退和莫名出现的高延迟...前者有时重进游戏还有机会赢,后者基本就是眼睁睁的看着自己这边送三塔还什么都做不了...还是很心累的【这边安卓谷歌服
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1年前
玄冥忌
No Game No Life
玩过 30 ~ 100 小时
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1年前
Steam 2015 年秋季促销,有什么值得买的游戏?
本小明
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1年前
创建了条目
阿尔托的冒险 Alto’s Adventure
发行于 2015年2月19日
本小明
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1年前
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本小明
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1年前
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史丹利博士的家 Dr.Stanley's House
发行于 2011年6月24日
本小明
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1年前
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我想当爷们 I Wanna Be The Guy
发行于 2007年10月13日
本小明
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1年前
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致命框架 Framed
发行于 2014年11月13日

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