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或者说,游戏怎么才能做到数值平衡,怎么才算平衡?
是不是要规定,一只怪要几下打死才算平衡?
还是测试人员测试好几遍之后,觉得平衡了才算平衡?
有没有相应的数学建模?
游戏中各个系统又如何平衡呢?譬如:装备,技能等等
1. 圆桌和逐步判断有哪些优缺点?
2. 分别适合什么养的场景?
多谢:)
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